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45 | 产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表

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45 | 产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表

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    Chartistic 是一款移动端做图表的工具。
    在一般的概念中,制作图表都是一项复杂的工作,我们要处理数据、处理图表的样式,进行各种各样的配置工作;而由于手机端使用场景的不稳定,以及交互方式的限制,要为手机端设计图表工具其实是挺困难的一件事情。
    除了要删掉大量的配置功能,牺牲自由度之外,我们还要尽可能地利用各种交互可能性,最大限度地拓展物理的小屏幕带来的限制。

    “假数据”的靠谱

    首先是选择图表样式,它将图表样式的支持删减到只剩五种,前四种我们都很熟悉,柱状图、折线图、面积图、饼图,最后一种很有意思,算是一种信息图。
    我们先选择一个折线图,打开后直接看到图,所见即所得的效果。这个跟我们想象中创建一个图表的过程其实是有点不同的,按照逻辑顺序,似乎应该先维护数据表格,再基于数据表格来创建图表。
    这里是用假数据填充了数据位,直接就能看到表格。这个思路很值得学习,不是按部就班地走完逻辑流程,而是用临时数据先直接完成流程,然后再回来对中间步骤做调整和修复。
    这个页面中直接给出了一些编辑的位置,标题、横纵轴这些,样式设计和文案也很直观,会召唤我们直接去点击编辑。一旦我们开始动手去编辑,是直接可以看到成果变化的。
    这个感觉很微妙,不是在黑影中做一大堆工作,然后一开灯看到成果。就像我们产品迭代,不论多烂,先发布一个版本,哪怕不对外,有看得见摸得着具体的东西,感觉就会很特别,英文叫:On Track,中文可以翻译成:“上轨道”,心里就有谱了。

    被放大的屏幕

    我们再来探索界面,左边可以直接改变图表类型,数值都会保留,然后这里的数据点都是可以拖动改变的,我很喜欢这个设计,这里很符合手机的操作场景。
    之后是设计,我们可以向右或者向下拉出参数设置的部分,这里有一个动效的衔接,参数设置部分是折叠出来的,而图表的主体部分稍微缩小,还保留在屏幕内,并没有转场。
    这样的设计相当于放大了屏幕的面积,让我们感觉这些设置似乎就停靠在屏幕边缘,一定程度降低这个界面复杂度,让操作流畅而连贯。

    自由度的取舍

    再来看这些设置项,刚才提到一个完整的图表工具在向移动端迁移时的取舍,从这些设置项里面,我们可以看到一些端倪,跟我们平时做表格的各种设置比起来,这里的设置少了很多。这背后取舍的逻辑就是保留核心价值,删除自由度,提高易用性。
    我们一起来看看去掉了哪些易用性,除了我们刚才说的,图表类型只有几种之外,可以看到所有图表元素的位置和字体字号之类也是可以预定义的,只能调整是否显示之类的细节,但还是保留了一些坐标轴配置之类的东西。
    还有一个有意思的设计是图表的配色,我们是没办法完全自定义图表元素配色的,只能在几种配色之间切换,甚至我们不能指定配色方案,只能依次切换。不得不说,Chartistic 这么做非常有胆量。

    从场景出发

    我们再看一个功能点,我们如何调整图表中的数据值?我们可以看到,有两个地方可以调整,一个是我们可以在图中直接拖拽,另一个就是可以向下拉开配置菜单去输入数值。同样的,添加或者删除数据点也有两个地方可以操作。
    这个东西本身没有什么设计难度,但我感觉它背后有种设计思想,就是不从功能出发,而是从场景出发。
    我们做设计的时候,可能会觉得需要有一个删除或添加数据点的功能,然后根据功能结构放好了,认为自己已经提供了这个功能,任务就完成了。
    但是,完整地提供功能不是设计的终点,把每一个场景理解清楚并做好设计才也是。哪怕一个功能在一屏中以不同的形式出现两遍,也不是不能接受的。
    最后介绍一下这个类似信息图的小设计,很有意思,你可以在这里选择一个图形,然后用它来指示一个百分比指标,操作也很简单,就像是调整水位一样。你可以搜索各种图形,做出来的图形虽然简单,但却精致实用。
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    精选留言(14)

    • CC
      置顶
      2018-03-03
      如果用户“开始 → 完成”一个任务的路径较长,需要完成较多的步骤才能看到结果,用户非常容易放弃,手机场景下更是如此。大部分用户希望自己点击一个按钮,所有的一切都如自己预期一样,自动完成。 使用“假数据”(或者说是占位数据)在一开始就产生正向反馈,让用户感觉已经“完成”任务,只需要“修改”一下,进而产生安全感和掌控感。我发现,很多用户在做一件事情时,比起重新“创建”更喜欢“拷贝”已有的任务,然后修改,这让他们感觉一切都在自己的掌握之中。 Chartistic 对手机场景的理解让我印象很深。我设计App时,经常容易套用已有的条条框框,而不是从场景设计出发考虑功能。好的设计,就是当用户想做一个动作时,那个功能就在他预期的地方;产生一个疑问时,答案就及时出现。 设计 Chartistic 的公司,Zoho,是一家开发面很广的公司。曾经因为工作需要调查一些现有解决方案的时候,经常能看到这个品牌。很佩服他们在保证广度的同时,还能在App细节上这么下功夫。 谢谢二爷的分享。 通过阅读专栏文章、回复和修改自己的评论,这段时间产生了之前从未有过的思考,学习到了新的思维方式,扫除了不少盲点,再次感恩。 非常希望这个专栏能有第二季。 :)
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      作者回复: 谢谢 CC,看你每次的留言也收获颇丰,谢谢陪伴!

      14
    • 听天由己
      2018-03-03
      看完了今天的分享,我不由得想起了手机端如何处理文字编辑和写作,张小龙在年前的微信公开课上透露要推出公众号手机端管理后台,可更多支持短内容,之前也看到冯叔尝试。 我一直很好奇如何处理,总觉得用手机完成所有操作有些不合场景,缺少了一些仪式感与深度思考的过程。 细想下来,易用性和自由度很难兼得,在手机上方便高效地完成内容编辑和发布,在一定程度上要牺牲更多的设置或是排版,应当按照统一的格式规范化进行,我猜想可能是划分了具体模块和类型,将思考输出。
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      作者回复: PC 向移动的大迁移之后,应该回归理性,该 PC 做的场景和事情,还会留在 PC 上,上帝的归上帝,凯撒的归凯撒。

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    • 不知道
      2018-03-05
      诶,周二就结束了,感觉完全没听够

      作者回复: 后会有期,江湖再见👋

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    • Dylan
      2018-08-01
      “完整地提供功能不是设计的终点,把每一个场景理解清楚并做好设计才也是。” 这句话说到点子上了,很多产品经理甚至包括我在内,都有种倾向会变成功能经理,把功能点罗列出来,并且完成功能点的组合,就以为已经可以解决用户的问题了,确实是。但,这个问题的解决并不能贴合用户的使用场景,所以也没有提供很高的用户价值,这个时候我们往往是有更好的方案的。 此外,通过这个产品,我也学习到两点,第一点是先给用户展示结果,然后引导他去完成过程,这样的话,他是先有这种确定性,操作的意愿更强。 第二点就是页面的那个折叠的小设计,这个时候确实需要产品经理得多动动脑子了,也带一点这种交互的思维。
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    • 考拉
      2018-05-18
      请问针对产品一般从哪些角度分析
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    • Kai
      2018-03-22
      感觉有些应用适合在手机做,有些并不适合。像excel这么重的产品,用户真愿意在手机上操作吗?觉得可能就是需要临时修改一个已建成的图表才需要
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    • Mr.C
      2018-03-06
      readhub可以用键盘的左右键切换看新闻,这个刚不小心点出来,确实触动到了

      作者回复: 那就多用用,哈哈哈哈

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    • 阿木君
      2018-03-03
      做轻量级操作的时候是很好用的。但如何两个信息图合成一个,这个并没有体现。是否因为自由度做了限制?

      作者回复: 确实合不起来……

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    • 方薇
      2022-10-19 来自上海
      非常好
    • Deborah
      2021-07-22
      二爷,你试玩的这些App,是在哪里知道的,来源途径是什么呀?
    • 皮特尔
      2020-07-01
      这个应用的新版本仍然保留着这些设计,只是优化了很多交互细节、优化了UI,感觉用户体验更好了
    • ;)
      2019-04-25
      特别喜欢这一节,二爷讲出了设计精髓。 已经反复听了很多遍了,每一次听都能理解更深~ 点赞👍
    • ❄️霜儿❄️
      2018-09-29
      不错
    • summer
      2018-05-04
      写的很好......很喜欢二爷.....希望继续出专栏