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结课测试|“从0开始学游戏开发”100分试卷等你来挑战?

结束语 | 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品

课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(下)

课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(上)

第27讲 | 如何制作游戏内容保存和缓存处理?

第26讲 | 如何用网关服务器进行负载均衡?

第36讲 | 热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展

第25讲 | 如何判断心跳包是否离线?

第24讲 | 不可忽视的多线程及并发问题

第35讲 | 热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展

第23讲 | 如何定制合适的开发协议?

第22讲 | 如何选择合适的开发语言?

第34讲 | 热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点

第21讲 | 如何使用脚本语言编写周边工具?

第20讲 | 脚本语言在游戏开发中有哪些应用?

第33讲 | 热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?

第19讲 | 如何嵌入脚本语言?

复习课 | 带你梳理客户端开发的三个重点

第18讲 | 如何判断客户端的网络连接?

第32讲 | 热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?