20 | 错误处理 (下)
20 | 错误处理 (下)
讲述:郝林
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精选留言(16)
- ken2018-10-04老师您好,麻烦有空也把您留的作业题目 给下标准答案吧。不然像我这样的小白。看留言都不知道那个答案是对的。非常期待。另外如何加入微信群呢?37
- 猫王者2018-10-17看完这两章的错误处理,有个疑问,为什么在程序中需要知道错误的类型呢,一般程序出错,我直接打印err变量到日志不就好了,管你什么类型,都是有字符串输出的吧,我吧这些字符串输出到日志就完事了,所以获取这些错误的具体类型的意义是什么呢共 4 条评论21
- 罗峰2021-06-06os.ErrClosed 这个包外可访问变量,居然可以修改,这个是个bug吗?
作者回复: 这严格来说不是bug,这是Go语言原生的编程风格决定的。但我个人认为这是一个很不好的风格。 我刚刚又看了一下 Go 1.16 的源码(如 os 包、io/fs 包、internal/oserror 包、net 包、internal/poll 包等)。 我估计Go语言官方也早已意识到了这个问题,他们已经做了一些改进。大家如果有兴趣可以去看看。鉴于篇幅限制,我在这里只说 os.ErrClosed 吧。 这个 os.ErrClosed 的声明代码如下: var ErrClosed = fs.ErrClosed // "file already closed" 其中的 fs 指代的是 io/fs 包,该包有代码: var ErrClosed = errClosed() // "file already closed" func errClosed() error { return oserror.ErrClosed } 其中的 oserror 指代的是 internal/oserror.ErrClosed 包,该包中有代码: var ErrClosed = errors.New("file already closed") 也就是说,变量 os.ErrClosed 最终指向的是一个 internal(只有Go标准库的内部代码才能访问到的)值,即 internal/oserror.ErrClosed 变量的值 errors.New("file already closed") 。 这里为什么要绕这么一大圈呢??实际上,为了保证Go语言标准库的向后兼容性,目前已经存在的这类原生风格的代码在当前是没办法完全修正的。例如,os.ErrClosed 的名字没法改变,一旦改变就破坏了向后兼容性,同时也没法把 os.ErrClosed 这个标识符指代的程序实体由变量改为函数,一旦改了照样破坏向后兼容性。在我看来,这着实有些尴尬。 既然解决不了问题,那Go语言官方为什么还要做出上述的改进呢??我估计,这是在为以后的大改做准备。你看,一旦把暴露在外的 error 类型变量(如 os.ErrClosed)的初识值改为对一个 internal(只可内部访问的)值的引用,就完全可以在Go标准库的内部来判断该变量的值是否“依然是初始值”了。如果遇到恶意/意外修改,那么就有能力判断和恢复了。 虽然我还没在Go标准库的源码中看到这样的判断(也许是有的,然而我至此还没看到),但这终归是为进一步优化留了重要的口子。 不过,遗憾的是,由于它们最终引用到的是 internal 包中的变量,所以(在Go标准库外部的)我们的代码依然没有能力做上述判断和恢复。这依然有些尴尬。 所以,我在此呼吁大家,千万不要在自己的项目中遵从这样的原生风格(也就是,把错误变量的名称首字母大写)。我们可以这样做(参考代码如下): var errClosed = errors.New("file already closed") // 变量名首字母小写,以防止来自包外的修改。 func ErrClosed() error { // 函数名首字母大写,以便来自包外的访问。 return errClosed // 总是返回同一个内部的错误值。 } 这样就可以完美避免掉包外代码对原有错误值的恶意/意外修改了,同时还不会影响到错误值的获取和判断。 或者,如果想以(包含了多个代码包的)某个模块为单位,那么可以把这类代表错误的变量都声明到这个模块的 internal 包中去,就像Go语言标准库做的那样。 好了,说了这么多,希望我说明白了。如果还有疑问,可以继续留言给我。
20 - 忘怀2018-09-26讲得很好,建议配一些图,用大量文字不易说明。
作者回复: 等稿子都赶完了,我会集中精力补图的。
共 12 条评论16 - yandongxiao2018-09-27最小化访问权限 和 链式错误处理,学到了。12
- 小韩2019-08-27书读百遍其义自见,专栏也需走两遍。6
- honnkyou2020-05-29结构体中的接口字段怎么理解?比如error,是可以等价成实现error接口的结构体是吗?
作者回复: 意思是,这个字段可以容纳的值的类型是一个范围,而不是一个明确的类型。这就相当于给这个结构体的部分实现创造了动态替换的条件。 如果这个接口类型的结构体是匿名嵌入的,那么基本上是可以等价的。当然了,这种情况下,要保证这个字段是有值的,否则真正调用的时候会报错。
4 - 先听2018-12-16"用类型建立起树形结构的错误体系,用统一字段建立起可追根溯源的链式错误关联"-这听起来很像Java等语言里面自带的错误处理机制里面的功能啊。go语言舍弃了这些,而我们又要手动去实现这些,这到底是为什么呢?... 想不明白,内心好纠结...共 2 条评论3
- Tianz2020-06-07也非常期望在说到标准库里怎么使用 error 的时候,直接贴出一点它的代码,酱紫就秒懂了一些(当然自己不懒可以去源码里搜刮啦)
作者回复: 建议不要犯懒;) 光听我说没有太大意义。
共 2 条评论2 - tango2022-11-28 来自上海其实我看的模棱两可,没太看懂代码实现时怎么用
- MClink2022-07-07两种错误的设计方式 1. 平铺法:通过定义错误码和错误信息的方式,基于指定错误类型水平拓展不同错误的定义的表现 2. 树状法:通过组合的方式自定义自己的错误类型,并使用多种实现来区分不同的错误定义
- Geek_05d6542022-03-03error 根接口 - net.Error | error是net.Error的嵌入接口 -*net.OpError 实现 net.Error -*net.AddrError 实现 net.Error -net.UnknownNetworkError 实现 net.Error
- Dylan2020-10-30第二遍回来看,比以前清晰好多,但如果有图的话我觉得这门课会更上一层楼
作者回复: 好,下回再改进吧:)
- Sky2019-07-08var myErr error = Errno(0)
- 枫林火山2019-04-02get到了,去年在写小程序BFF的node服务时,当时只想到了用错误码的位段区分错误范围,后来难用到整哭自己,在以后的迭代维护中也没有很好的起到调试帮助作用。共 1 条评论
- 虢國技醬2019-01-21打卡