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08 | 栈:如何实现浏览器的前进和后退功能?

08 | 栈:如何实现浏览器的前进和后退功能?-极客时间

08 | 栈:如何实现浏览器的前进和后退功能?

讲述:冯永吉

时长15:32大小8.89M

浏览器的前进、后退功能,我想你肯定很熟悉吧?
当你依次访问完一串页面 a-b-c 之后,点击浏览器的后退按钮,就可以查看之前浏览过的页面 b 和 a。当你后退到页面 a,点击前进按钮,就可以重新查看页面 b 和 c。但是,如果你后退到页面 b 后,点击了新的页面 d,那就无法再通过前进、后退功能查看页面 c 了。
假设你是 Chrome 浏览器的开发工程师,你会如何实现这个功能呢?
这就要用到我们今天要讲的“栈”这种数据结构。带着这个问题,我们来学习今天的内容。

如何理解“栈”?

关于“栈”,我有一个非常贴切的例子,就是一摞叠在一起的盘子。我们平时放盘子的时候,都是从下往上一个一个放;取的时候,我们也是从上往下一个一个地依次取,不能从中间任意抽出。后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。
从栈的操作特性上来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据。
我第一次接触这种数据结构的时候,就对它存在的意义产生了很大的疑惑。因为我觉得,相比数组和链表,栈带给我的只有限制,并没有任何优势。那我直接使用数组或者链表不就好了吗?为什么还要用这个“操作受限”的“栈”呢?
事实上,从功能上来说,数组或链表确实可以替代栈,但你要知道,特定的数据结构是对特定场景的抽象,而且,数组或链表暴露了太多的操作接口,操作上的确灵活自由,但使用时就比较不可控,自然也就更容易出错。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,这时我们就应该首选“栈”这种数据结构

如何实现一个“栈”?

从刚才栈的定义里,我们可以看出,栈主要包含两个操作,入栈和出栈,也就是在栈顶插入一个数据和从栈顶删除一个数据。理解了栈的定义之后,我们来看一看如何用代码实现一个栈。
实际上,栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈
我这里实现一个基于数组的顺序栈。基于链表实现的链式栈的代码,你可以自己试着写一下。我会将我写好的代码放到 GitHub 上,你可以去看一下自己写的是否正确。
我这段代码是用 Java 来实现的,但是不涉及任何高级语法,并且我还用中文做了详细的注释,所以你应该是可以看懂的。
// 基于数组实现的顺序栈
public class ArrayStack {
private String[] items; // 数组
private int count; // 栈中元素个数
private int n; //栈的大小
// 初始化数组,申请一个大小为n的数组空间
public ArrayStack(int n) {
this.items = new String[n];
this.n = n;
this.count = 0;
}
// 入栈操作
public boolean push(String item) {
// 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。
if (count == n) return false;
// 将item放到下标为count的位置,并且count加一
items[count] = item;
++count;
return true;
}
// 出栈操作
public String pop() {
// 栈为空,则直接返回null
if (count == 0) return null;
// 返回下标为count-1的数组元素,并且栈中元素个数count减一
String tmp = items[count-1];
--count;
return tmp;
}
}
了解了定义和基本操作,那它的操作的时间、空间复杂度是多少呢?
不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)。
注意,这里存储数据需要一个大小为 n 的数组,并不是说空间复杂度就是 O(n)。因为,这 n 个空间是必须的,无法省掉。所以我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。
空间复杂度分析是不是很简单?时间复杂度也不难。不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)。

支持动态扩容的顺序栈

刚才那个基于数组实现的栈,是一个固定大小的栈,也就是说,在初始化栈时需要事先指定栈的大小。当栈满之后,就无法再往栈里添加数据了。尽管链式栈的大小不受限,但要存储 next 指针,内存消耗相对较多。那我们如何基于数组实现一个可以支持动态扩容的栈呢?
你还记得,我们在数组那一节,是如何来实现一个支持动态扩容的数组的吗?当数组空间不够时,我们就重新申请一块更大的内存,将原来数组中数据统统拷贝过去。这样就实现了一个支持动态扩容的数组。
所以,如果要实现一个支持动态扩容的栈,我们只需要底层依赖一个支持动态扩容的数组就可以了。当栈满了之后,我们就申请一个更大的数组,将原来的数据搬移到新数组中。我画了一张图,你可以对照着理解一下。
实际上,支持动态扩容的顺序栈,我们平时开发中并不常用到。我讲这一块的目的,主要还是希望带你练习一下前面讲的复杂度分析方法。所以这一小节的重点还是复杂度分析。
你不用死记硬背入栈、出栈的时间复杂度,你需要掌握的是分析方法。能够自己分析才算是真正掌握了。现在我就带你分析一下支持动态扩容的顺序栈的入栈、出栈操作的时间复杂度。
对于出栈操作来说,我们不会涉及内存的重新申请和数据的搬移,所以出栈的时间复杂度仍然是 O(1)。但是,对于入栈操作来说,情况就不一样了。当栈中有空闲空间时,入栈操作的时间复杂度为 O(1)。但当空间不够时,就需要重新申请内存和数据搬移,所以时间复杂度就变成了 O(n)。
也就是说,对于入栈操作来说,最好情况时间复杂度是 O(1),最坏情况时间复杂度是 O(n)。那平均情况下的时间复杂度又是多少呢?还记得我们在复杂度分析那一节中讲的摊还分析法吗?这个入栈操作的平均情况下的时间复杂度可以用摊还分析法来分析。我们也正好借此来实战一下摊还分析法。
为了分析的方便,我们需要事先做一些假设和定义:
栈空间不够时,我们重新申请一个是原来大小两倍的数组;
为了简化分析,假设只有入栈操作没有出栈操作;
定义不涉及内存搬移的入栈操作为 simple-push 操作,时间复杂度为 O(1)。
如果当前栈大小为 K,并且已满,当再有新的数据要入栈时,就需要重新申请 2 倍大小的内存,并且做 K 个数据的搬移操作,然后再入栈。但是,接下来的 K-1 次入栈操作,我们都不需要再重新申请内存和搬移数据,所以这 K-1 次入栈操作都只需要一个 simple-push 操作就可以完成。为了让你更加直观地理解这个过程,我画了一张图。
你应该可以看出来,这 K 次入栈操作,总共涉及了 K 个数据的搬移,以及 K 次 simple-push 操作。将 K 个数据搬移均摊到 K 次入栈操作,那每个入栈操作只需要一个数据搬移和一个 simple-push 操作。以此类推,入栈操作的均摊时间复杂度就为 O(1)。
通过这个例子的实战分析,也印证了前面讲到的,均摊时间复杂度一般都等于最好情况时间复杂度。因为在大部分情况下,入栈操作的时间复杂度 O 都是 O(1),只有在个别时刻才会退化为 O(n),所以把耗时多的入栈操作的时间均摊到其他入栈操作上,平均情况下的耗时就接近 O(1)。

栈在函数调用中的应用

前面我讲的都比较偏理论,我们现在来看下,栈在软件工程中的实际应用。栈作为一个比较基础的数据结构,应用场景还是蛮多的。其中,比较经典的一个应用场景就是函数调用栈
我们知道,操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。为了让你更好地理解,我们一块来看下这段代码的执行过程。
int main() {
int a = 1;
int ret = 0;
int res = 0;
ret = add(3, 5);
res = a + ret;
printf("%d", res);
reuturn 0;
}
int add(int x, int y) {
int sum = 0;
sum = x + y;
return sum;
}
从代码中我们可以看出,main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。为了让你清晰地看到这个过程对应的函数栈里出栈、入栈的操作,我画了一张图。图中显示的是,在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。

栈在表达式求值中的应用

我们再来看栈的另一个常见的应用场景,编译器如何利用栈来实现表达式求值
为了方便解释,我将算术表达式简化为只包含加减乘除四则运算,比如:34+13*9+44-12/3。对于这个四则运算,我们人脑可以很快求解出答案,但是对于计算机来说,理解这个表达式本身就是个挺难的事儿。如果换作你,让你来实现这样一个表达式求值的功能,你会怎么做呢?
实际上,编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。
如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈;如果比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取 2 个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。
我将 3+5*8-6 这个表达式的计算过程画成了一张图,你可以结合图来理解我刚讲的计算过程。
这样用两个栈来解决的思路是不是非常巧妙?你有没有想到呢?

栈在括号匹配中的应用

除了用栈来实现表达式求值,我们还可以借助栈来检查表达式中的括号是否匹配。
我们同样简化一下背景。我们假设表达式中只包含三种括号,圆括号 ()、方括号[]和花括号{},并且它们可以任意嵌套。比如,{[] ()[{}]}或[{()}([])]等都为合法格式,而{[}()]或[({)]为不合法的格式。那我现在给你一个包含三种括号的表达式字符串,如何检查它是否合法呢?
这里也可以用栈来解决。我们用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。如果能够匹配,比如“(”跟“)”匹配,“[”跟“]”匹配,“{”跟“}”匹配,则继续扫描剩下的字符串。如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。
当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明有未匹配的左括号,为非法格式。

解答开篇

好了,我想现在你已经完全理解了栈的概念。我们再回来看看开篇的思考题,如何实现浏览器的前进、后退功能?其实,用两个栈就可以非常完美地解决这个问题。
我们使用两个栈,X 和 Y,我们把首次浏览的页面依次压入栈 X,当点击后退按钮时,再依次从栈 X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。当我们点击前进按钮时,我们依次从栈 Y 中取出数据,放入栈 X 中。当栈 X 中没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览了。当栈 Y 中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了。
比如你顺序查看了 a,b,c 三个页面,我们就依次把 a,b,c 压入栈,这个时候,两个栈的数据就是这个样子:
当你通过浏览器的后退按钮,从页面 c 后退到页面 a 之后,我们就依次把 c 和 b 从栈 X 中弹出,并且依次放入到栈 Y。这个时候,两个栈的数据就是这个样子:
这个时候你又想看页面 b,于是你又点击前进按钮回到 b 页面,我们就把 b 再从栈 Y 中出栈,放入栈 X 中。此时两个栈的数据是这个样子:
这个时候,你通过页面 b 又跳转到新的页面 d 了,页面 c 就无法再通过前进、后退按钮重复查看了,所以需要清空栈 Y。此时两个栈的数据这个样子:

内容小结

我们来回顾一下今天讲的内容。栈是一种操作受限的数据结构,只支持入栈和出栈操作。后进先出是它最大的特点。栈既可以通过数组实现,也可以通过链表来实现。不管基于数组还是链表,入栈、出栈的时间复杂度都为 O(1)。除此之外,我们还讲了一种支持动态扩容的顺序栈,你需要重点掌握它的均摊时间复杂度分析方法。

课后思考

我们在讲栈的应用时,讲到用函数调用栈来保存临时变量,为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗?
我们都知道,JVM 内存管理中有个“堆栈”的概念。栈内存用来存储局部变量和方法调用,堆内存用来存储 Java 中的对象。那 JVM 里面的“栈”跟我们这里说的“栈”是不是一回事呢?如果不是,那它为什么又叫作“栈”呢?
欢迎留言和我分享,我会第一时间给你反馈。
我已将本节内容相关的详细代码更新到 GitHub,戳此即可查看。
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精选留言(428)

  • 阿杜S考特
    置顶
    2018-10-08
    内存中的堆栈和数据结构堆栈不是一个概念,可以说内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。 内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区。 代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。 静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收。 栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。 堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。
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    共 31 条评论
    929
  • 王争
    置顶
    2018-11-01
    为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗? 其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。 从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数,都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候,分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内。
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    共 22 条评论
    826
  • 他在她城断了弦
    2018-10-15
    leetcode上关于栈的题目大家可以先做20,155,232,844,224,682,496.
    共 99+ 条评论
    1388
  • 姜威
    2018-10-08
    一、什么是栈? 1.后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。 2.从栈的操作特性来看,是一种“操作受限”的线性表,只允许在端插入和删除数据。 二、为什么需要栈? 1.栈是一种操作受限的数据结构,其操作特性用数组和链表均可实现。 2.但,任何数据结构都是对特定应用场景的抽象,数组和链表虽然使用起来更加灵活,但却暴露了几乎所有的操作,难免会引发错误操作的风险。 3.所以,当某个数据集合只涉及在某端插入和删除数据,且满足后进者先出,先进者后出的操作特性时,我们应该首选栈这种数据结构。 三、如何实现栈? 1.栈的API public class Stack<Item> { //压栈 public void push(Item item){} //弹栈 public Item pop(){} //是否为空 public boolean isEmpty(){} //栈中数据的数量 public int size(){} //返回栈中最近添加的元素而不删除它 public Item peek(){} } 2.数组实现(自动扩容) 时间复杂度分析:根据均摊复杂度的定义,可以得数组实现(自动扩容)符合大多数情况是O(1)级别复杂度,个别情况是O(n)级别复杂度,比如自动扩容时,会进行完整数据的拷贝。 空间复杂度分析:在入栈和出栈的过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以O(1)级别。我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。 实现代码:(见另一条留言) 3.链表实现 时间复杂度分析:压栈和弹栈的时间复杂度均为O(1)级别,因为只需更改单个节点的索引即可。 空间复杂度分析:在入栈和出栈的过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以O(1)级别。我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。 实现代码:(见另一条留言) 四、栈的应用 1.栈在函数调用中的应用 操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构,用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将其中的临时变量作为栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。 2.栈在表达式求值中的应用(比如:34+13*9+44-12/3) 利用两个栈,其中一个用来保存操作数,另一个用来保存运算符。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较,若比运算符栈顶元素优先级高,就将当前运算符压入栈,若比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取出栈顶运算符,从操作数栈顶取出2个操作数,然后进行计算,把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。 3.栈在括号匹配中的应用(比如:{}{[()]()}) 用栈保存为匹配的左括号,从左到右一次扫描字符串,当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号,如果能匹配上,则继续扫描剩下的字符串。如果扫描过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。 当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明未匹配的左括号为非法格式。 4.如何实现浏览器的前进后退功能? 我们使用两个栈X和Y,我们把首次浏览的页面依次压如栈X,当点击后退按钮时,再依次从栈X中出栈,并将出栈的数据一次放入Y栈。当点击前进按钮时,我们依次从栈Y中取出数据,放入栈X中。当栈X中没有数据时,说明没有页面可以继续后退浏览了。当Y栈没有数据,那就说明没有页面可以点击前进浏览了。 五、思考 1. 我们在讲栈的应用时,讲到用函数调用栈来保存临时变量,为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗? 答:因为函数调用的执行顺序符合后进者先出,先进者后出的特点。比如函数中的局部变量的生命周期的长短是先定义的生命周期长,后定义的生命周期短;还有函数中调用函数也是这样,先开始执行的函数只有等到内部调用的其他函数执行完毕,该函数才能执行结束。 正是由于函数调用的这些特点,根据数据结构是特定应用场景的抽象的原则,我们优先考虑栈结构。 2.我们都知道,JVM 内存管理中有个“堆栈”的概念。栈内存用来存储局部变量和方法调用,堆内存用来存储 Java 中的对象。那 JVM 里面的“栈”跟我们这里说的“栈”是不是一回事呢?如果不是,那它为什么又叫作“栈”呢? 答:JVM里面的栈和我们这里说的是一回事,被称为方法栈。和前面函数调用的作用是一致的,用来存储方法中的局部变量。
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    共 9 条评论
    391
  • 王争
    2018-11-01
    为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗? 其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。 从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数,都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候,分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内。
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    作者回复: 答案 大家可以参考下

    共 9 条评论
    315
  • 阿杜S考特
    2018-10-08
    内存中的堆栈和数据结构堆栈不是一个概念,可以说内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。 内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区。 代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。 静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收。 栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。 堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。
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    共 7 条评论
    212
  • 我是辣妈
    2018-10-08
    函数调用之所以用栈,是因为函数调用中经常嵌套,栗子:A调用B,B又调用C,那么就需要先把C执行完,结果赋值给B中的临时变量,B的执行结果再赋值给A的临时变量,嵌套越深的函数越需要被先执行,这样刚好符合栈的特点,因此每次遇到函数调用,只需要压栈,最后依次从栈顶弹出依次执行即可,这个过程很像文稿中的3+5*8-6//小白之拙见,欢迎拍砖*^o^*
    共 7 条评论
    157
  • 清以轻尘
    2018-10-22
    关于这个浏览器的前进和后退,老师您说的是用两个栈实现,其实开篇我已经想到,但是,我还有一个很不错的解决思路,对于内存消耗可能会高点,但是时间复杂度也很低,就是使用双向链表,用 pre和next 来实现前进和后退

    作者回复: 也可以的 👍

    共 4 条评论
    89
  • Jerry银银
    2019-03-07
    置顶的留言中还有一个问题没有回答——为什么内存中的“栈”也叫“栈”,而且英文都是stack? 我认为,虽然内存中的栈和数据结构的栈不是一回事,即内存中的栈是一段虚拟的内存空间,数据结构中的栈是一种抽象的数据类型,但是它们都有“栈”的特性——后进先出,所以都叫“栈”也无可厚非。 ----- 还有,置顶留言中说,内存中的堆栈是真实存在的物理区,这个说法有点不精确,因为大部分人所说的,以及应用编程中所用到的内存,一般情况下指的都是虚拟内存空间,英文为:Virtual Memory,是物理内存的映射。
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    共 9 条评论
    83
  • 鲫鱼
    2018-10-10
    对我来说理解有些困难,所以姜威的笔记给了我很大的帮助的。给了我更好完善笔记的构架,以及用不同方式解释加深理解和记忆。真的有的人不喜欢看不看就好,划掉不过两秒的事情。
    80
  • 小邓
    2019-04-11
    课后思考问题2是多次困扰我的一个问题:内存管理上的“栈”和数据结构上的“栈”到底是不是一回事。 按出题套路而言,问“如果不是,给出理由”的问题答案大多是“不是”。高赞留言里有的说是,有的说不是,我简单翻了翻三大本厚书《C#图接教程》、《算法》、《深入理解计算机基础》,再去翻了翻相关博客和知乎,我的回答是“不是”。 (1)首先,在内存管理和数据结构上,都有“堆”和“栈”这两个概念。 (2)内存管理上的“堆”和“栈”,强调的是数据的生命周期(分配释放是否有次序要求);数据结构上的“堆”和“栈”,强调的是数据的组织。 (3)内存管理上的“栈”符合数据结构的“栈”的特点,即LIFO,两者同名可以接受。 (4)数据结构上的“堆”定义:它是一种数组对象,它可以被视为一科完全二叉树结构;应用场景包括堆排序,优先队列等。和内存管理的“堆”定义不同(这里我不是很确定,没有看过内存管理上堆的实现细节)。 参考: (1)数据结构之“堆”:http://www.cnblogs.com/Jason-Damon/archive/2012/04/18/2454649.html (2)专题 | 堆、栈简介:https://zhuanlan.zhihu.com/p/45597548 (3)知乎| 为什么c++中要分为heap(堆)和stack(栈)? - Milo Yip的回答:https://www.zhihu.com/question/281940376/answer/424990646
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    共 3 条评论
    70
  • 姜威
    2018-10-08
    实现代码:(栈的数组实现) public class StackOfArray<Item> implements Iterable<Item>{ //存储数据的数组 Item[] a = (Item[])new Object[1]; //记录元素个数N int N = 0; //构造器 public StackOfArray(){} //添加元素 public void push(Item item){ //自动扩容 if (N == a.length ) resize(2*a.length ); a[N++] = item; } //删除元素 public Item pop(){ Item item = a[--N]; a[N] = null; if (N > 0 && N == a.length / 4) resize(a.length / 2); return item; } //是否为空 public boolean isEmpty(){ return N == 0; } //元素个数 public int size(){ return N; } //改变数组容量 private void resize(int length) { Item[] temp = (Item[])new Object[length]; for (int i = 0; i < N; i++) { temp[i] = a[i]; } a = temp; } //返回栈中最近添加的元素而不删除它 public Item peek(){ return a[N-1]; } @Override public Iterator<Item> iterator() { return new ArrayIterator(); } //内部类 class ArrayIterator implements Iterator{ //控制迭代数量 int i = N; @Override public boolean hasNext() { return i > 0; } @Override public Item next() { return a[--i]; } } } 实现代码:(栈的链表实现) public class StackOfLinked<Item> implements Iterable<Item> { //定义一个内部类,就可以直接使用类型参数 private class Node{ Item item; Node next; } private Node first; private int N; //构造器 public StackOfLinked(){} //添加 public void push(Item item){ Node oldfirst = first; first = new Node(); first.item = item; first.next = oldfirst; N++; } //删除 public Item pop(){ Item item = first.item; first = first.next; N--; return item; } //是否为空 public boolean isEmpty(){ return N == 0; } //元素数量 public int size(){ return N; } //返回栈中最近添加的元素而不删除它 public Item peek(){ return first.item; } @Override public Iterator<Item> iterator() { return new LinkedIterator(); } //内部类:迭代器 class LinkedIterator implements Iterator{ int i = N; Node t = first; @Override public boolean hasNext() { return i > 0; } @Override public Item next() { Item item = (Item) t.item; t = t.next; i--; return item; } } }
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    共 2 条评论
    57
  • Monday
    2018-10-09
    对于每次留下的思考题都希望老师在n(n>1)天后给出权威的答案,谢谢。 国庆在家里只看文档和听音频没有记录笔记,回去工作了,一定补上。个人认为本课题是最实惠的知识付费,没有之一。❤

    作者回复: 关于思考题 很多同学的留言都已经回答的很好了 关于权威答案 我可以集中写篇文章说说

    42
  • thewangzl
    2018-10-08
    JVM中的“栈”应该有两个。 一个是每个线程中方法调用用到的栈。该栈以栈帧为元素,当调用一个方法时,会把方法相关的局部变量表、操作数栈、方法返回地址等信息封装到栈帧中,把该栈帧入栈;当方法执行结束后,把该栈帧出栈。 第二个栈就是栈帧中的操作数栈。JVM的解释执行引擎是“基于栈的执行引擎”,是因为JVM的指令都是对操作数栈中的元素进行入栈出栈操作。 两者应该都是标准的栈。
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    27
  • 席尔
    2019-01-11
    老师早上好!想请问下:如果当前栈大小为 K,并且已满,当再有新的数据要入栈时,就需要重新申请 2 倍大小的内存,并且做 K 个数据的搬移操作,然后再入栈。但是,接下来的 K-1 次入栈操作? 不是k次入栈操作吗?为什么是k–1次? 新的栈空间还剩余k的大小呀,不是还能进行k次入栈操作吗?麻烦老师解答一下,非常感谢!
    共 8 条评论
    19
  • Liam
    2018-10-08
    1 函数调用和返回符合后进先出原则,而局部变量的生命周期应该和函数一致,因此用栈保存局部变量是合适的,函数出栈时同时销毁局部变量 2 jvm的栈就是一种栈数据结构,本质相同
    19
  • Smallfly
    2018-10-08
    函数调用为什么用栈实现,其中一个原因是为了满足递归的需求。
    17
  • 荣思敏
    2019-03-07
    王老师,”你应该可以看出来,这 K 次入栈操作,总共涉及了 K 个数据搬移,以及 K 次 simple-push 操作“-----文章中的这句话,我觉得应该是2K次入栈操作,前K次做了数据搬移(时间复杂度O(1)),第K+1次要扩容,对应的时间复杂度是O(k),后面的k-1时间复杂度是O(1),所以这2K次的操作平摊下来就是O(1)-----是这么理解么?我并不是想钻牛角尖,只是希望真正理解你说的这个概念哈,虽然结果是一样,但我想知道我想错了没有

    作者回复: 你说的没错!是的。

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  • 乘坐Tornado的线程魔...
    2018-10-08
    想借此机会请教一个问题,同时也算是给大家的一道思考题。如果文中计算表达式的例子 涉及到小括号(默认小括号使用合法) 该如何处理呢?

    作者回复: 思路一样的 可以把右括号看作优先级最高的 至于左括号怎么处理 留给你思考吧😄

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  • zyzheng
    2018-10-08
    函数调用使用的栈是有硬件基础的,所有的CPU都有相应的SP寄存器用于存储栈顶指针,也有相应的入栈出栈指令,用于实现函数调用栈效率很高,和软件数据结构的栈有所不同。 如果要回答为什么函数调用要要用栈,个人理解是CPU设计就是如此
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