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34 | 特别放送:OpenResty编码指南

34 | 特别放送:OpenResty编码指南-极客时间

34 | 特别放送:OpenResty编码指南

讲述:温铭

时长05:18大小4.85M

你好,我是温铭。
很多开发语言都有自己的编码规范,来告诉开发者这个领域内一些约定俗成的东西,让大家写的代码风格保持一致,并且避免一些常见的陷阱。这对于新手来说是非常友好的,可以让初学者快速准确地上手。比如 Python 的 PEP 80,就是其中的典范,几乎所有的 Python 开发者都阅读过这份 Python 作者执笔的编码规范。
让开发者统一思想,按照规范来写代码,是一件非常重要的事情。OpenResty 还没有自己的编码规范,有些开发者在提交 PR 后,会在代码风格上被反复 review 和要求修改,消耗了大量本可避免的时间和精力。
其实,在 OpenResty 中,也有两个可以帮你自动化检测代码风格的工具:luacheck 和 lj-releng。前者是 Lua 和 OpenResty 世界通用的检测工具,后者则是 OpenResty 自己用 perl 写的代码检测工具。
对我自己来说,我会在 VS Code 编辑器中安装 luacheck 的插件,这样在我写代码的时候就有工具来自动提示;而在项目的 CI 中,则是会把这两个工具都运行一遍,比如:
luacheck -q lua
./utils/lj-releng lua/*.lua lua/apisix/*.lua
毕竟,多一个工具的检测总不是坏事。
但是,这两个工具更多的是检测全局变量、每行长度等这些最基础的代码风格,离 Python PEP 80 的详细程度还有遥远的距离,并且也没有文档给你参考。
所以今天,我就根据自己在 OpenResty 相关开源项目中的经验,总结了一下 OpenResty 的编码风格文档,这个规范也和一些常见的 API 网关比如 Kong、APISIX 的代码风格是一致的。

缩进

在 OpenResty 中,我们使用 4 个空格作为缩进的标记,虽然 Lua 并没有这样的语法要求。下面是错误和正确的两段代码示例:
--No
if a then
ngx.say("hello")
end
--yes
if a then
ngx.say("hello")
end
为了方便,你可以在使用的编辑器中,把 tab 改为 4 个空格,来简化操作。

空格

在操作符的两边,都需要用一个空格来做分隔。下面是错误和正确的两段代码示例:
--No
local i=1
local s = "apisix"
--Yes
local i = 1
local s = "apisix"

空行

不少开发者会把其他语言的开发习惯带到 OpenResty 中来,比如在行尾增加一个分号:
--No
if a then
ngx.say("hello");
end;
但事实上,增加分号会让 Lua 代码显得非常丑陋,也是没有必要的。同时,你也不要为了节省代码的行数,追求所谓的“简洁”,而把多行代码变为一行。这样做会让你在定位错误的时候,不知道到底是哪一段代码出了问题:
--No
if a then ngx.say("hello") end
--yes
if a then
ngx.say("hello")
end
另外,函数之间需要用两个空行来做分隔:
--No
local function foo()
end
local function bar()
end
--Yes
local function foo()
end
local function bar()
end
如果有多个 if elseif 的分支,它们之间也需要一个空行来做分隔:
--No
if a == 1 then
foo()
elseif a== 2 then
bar()
elseif a == 3 then
run()
else
error()
end
--Yes
if a == 1 then
foo()
elseif a== 2 then
bar()
elseif a == 3 then
run()
else
error()
end

每行最大长度

每行不能超过 80 个字符,如果超过的话,需要你换行并对齐。并且,在换行对齐的时候,我们要体现出上下两行的对应关系。就下面的示例而言,第二行函数的参数,要在第一行左括号的右边。
--No
return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst, conf.default_conn_delay)
--Yes
return limit_conn_new("plugin-limit-conn", conf.conn, conf.burst,
conf.default_conn_delay)
如果是字符串拼接问题的对齐,则需要把 .. 放到下一行中:
--No
return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn" ..
"plugin-limit-conn")
--Yes
return limit_conn_new("plugin-limit-conn" .. "plugin-limit-conn"
.. "plugin-limit-conn")

变量

这一点我前面也多次强调过,我们应该永远使用局部变量,不要使用全局变量:
--No
i = 1
s = "apisix"
--Yes
local i = 1
local s = "apisix"
至于变量的命名,应该使用 snake_case 风格:
--No
local IndexArr = 1
local str_Name = "apisix"
--Yes
local index_arr = 1
local str_name = "apisix"
而对于常量,则是要使用全部大写的形式:
--No
local max_int = 65535
local server_name = "apisix"
--Yes
local MAX_INT = 65535
local SERVER_NAME = "apisix"

数组

在 OpenResty 中,我们使用table.new 来预先分配数组:
--No
local t = {}
for i = 1, 100 do
t[i] = i
end
--Yes
local new_tab = require "table.new"
local t = new_tab(100, 0)
for i = 1, 100 do
t[i] = i
end
另外注意,一定不要在数组中使用 nil:
--No
local t = {1, 2, nil, 3}
如果一定要使用空值,请用 ngx.null 来表示:
--Yes
local t = {1, 2, ngx.null, 3}

字符串

千万不要在热代码路径上拼接字符串:
--No
local s = ""
for i = 1, 100000 do
s = s .. "a"
end
--Yes
local t = {}
for i = 1, 100000 do
t[i] = "a"
end
local s = table.concat(t, "")

函数

函数的命名也同样遵循 snake_case
--No
local function testNginx()
end
--Yes
local function test_nginx()
end
并且,函数应该尽可能早地返回:
--No
local function check(age, name)
local ret = true
if age < 20 then
ret = false
end
if name == "a" then
ret = false
end
-- do something else
return ret
--Yes
local function check(age, name)
if age < 20 then
return false
end
if name == "a" then
return false
end
-- do something else
return true

模块

所有 require 的库都要 local 化:
--No
local function foo()
local ok, err = ngx.timer.at(delay, handler)
end
--Yes
local timer_at = ngx.timer.at
local function foo()
local ok, err = timer_at(delay, handler)
end
为了风格的统一,require 和 ngx 也需要 local 化:
--No
local core = require("apisix.core")
local timer_at = ngx.timer.at
local function foo()
local ok, err = timer_at(delay, handler)
end
--Yes
local ngx = ngx
local require = require
local core = require("apisix.core")
local timer_at = ngx.timer.at
local function foo()
local ok, err = timer_at(delay, handler)
end

错误处理

对于有错误信息返回的函数,我们必须对错误信息进行判断和处理:
--No
local sock = ngx.socket.tcp()
local ok = sock:connect("www.google.com", 80)
ngx.say("successfully connected to google!")
--Yes
local sock = ngx.socket.tcp()
local ok, err = sock:connect("www.google.com", 80)
if not ok then
ngx.say("failed to connect to google: ", err)
return
end
ngx.say("successfully connected to google!")
而如果是自己编写的函数,错误信息要作为第二个参数,用字符串的格式返回:
--No
local function foo()
local ok, err = func()
if not ok then
return false
end
return true
end
--No
local function foo()
local ok, err = func()
if not ok then
return false, {msg = err}
end
return true
end
--Yes
local function foo()
local ok, err = func()
if not ok then
return false, "failed to call func(): " .. err
end
return true
end

写在最后

这个编程规范算是一个最初版本,我会公开到 GitHub 中来持续更新和维护。如果文中没有包含到你想知道的规范,非常欢迎你留言提问,我来给你解答。也欢迎你把这篇规范分享出去,让更多的 OpenResty 使用者参与进来。
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 写留言

精选留言(6)

  • helloworld
    2019-08-13
    local ngx = ngx 这种方式,luacheck会报警告:accessing undefined variable ngx local ngx = require "ngx" 这样就不会报警告了,而且也能用,老师,这样可以吗

    作者回复: 就是这样的

    2
  • 许童童
    2019-08-12
    老师你好 ++操作符之间是否需要空格? i++ 还是 i ++

    作者回复: Lua 中并不支持 ++ 这个操作符,我们一般都是用 i = i + 1来替代

    共 2 条评论
    1
  • 鱼鱼
    2023-02-04 来自上海
    luacheck可以-std ngx_lua,这样不用写成require ngx。另外ci可以额外传参数 -only 0 1 这样就只会检查lua的报错和全局变量。
    1
  • Geek_Wx.71
    2020-03-02
    lj-releng 检查时候会对ngx,setmetatable,string 等等标准库函数报错。。。这是什么原因引起的呢
  • 北冥Master
    2019-11-20
    Require库local化的意义?避免修改库导致污染其他加载该库的代码?
  • 连边
    2019-08-14
    一门语言,规范还是很重要的。老师有心了。