13 | 传输协议:应用程序之间对话的语言
13 | 传输协议:应用程序之间对话的语言
讲述:李玥
时长09:07大小12.51M
如何“断句”?
用双工收发协议提升吞吐量
小结
思考题
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精选留言(43)
- Switch2019-10-13用 netty 实现了,使用了多种 序列化方式实现,差异还是很大的。写出来和知道怎么做,差距还是非常大的,当完整的写完练习,确实把老师讲到的这些知识点都串起来了。序列化框架的选型及接口设计、通讯协议设计、编解码设计、 netty 服务端客户端的处理。 代码在该目录下:https://github.com/Switch-vov/mq-learing/tree/master/src/main/java/com/switchvov/network/chat 整个实现下来,不同的序列化框架,性能差异还是很大的。用 protostuff 性能是最好的。 麻烦老师看看,哪些地方还能再优化。 - fastjson - 遍历10000次,花费:1400ms - 遍历100000次,花费:7272ms - 遍历1000000次,花费:86840ms - protostuff - 遍历10000次,花费:1224ms - 遍历100000次,花费:5381ms - 遍历1000000次,花费:51677ms - kryo - 遍历10000次,花费:1307ms - 遍历100000次,花费:6774ms - 遍历1000000次,花费:102819ms展开
作者回复: 代码结构很清晰,值得大家学习。 优化的建议:可以采用专用序列化方式,另外,你在做测试的时候有没有关闭控制台的打印输出?这个对性能的影响是很大的。
共 2 条评论83 - 滴流乱转小胖儿2019-08-20没想到老师居然是个相声演员,通俗易懂,点赞共 1 条评论56
- chon2019-08-20第一篇的内容质量很高,第二篇的目前这几篇文章的内容实在是太基础了。不用动脑,跳着看共 2 条评论22
- 晴空2019-09-04老师请教个问题,tcp协议中已经协商好了最大报文长度,应用协议为什么又要设置一下报文长度呢,期待老师帮忙解惑
作者回复: 需要注意的是,在OSI七层网络协议栈中,tcp协议是四层(传输层)协议,而我们设计的传输协议都是七层(应用层)协议,下层协议对上层来说是透明的。 通俗的说,tcp包的长度和我们协议中一条消息的长度是完全没有关系的,一个tcp包可能包含n条完整的消息,也可能包含半条消息,或者前后2个半条消息加上中间n条完整的消息,这都是不一定的。
共 3 条评论16 - oldman2019-08-23老师,我理解的双工通信,是不是说不管是客户端还是服务端建立好链接之后,双方都可以基于该socket进行收发消息就好了,而不是说服务器只能accept到message之后再做一些处理。
作者回复: 是这样的。
13 - 知己逢知遇2019-08-20多线程下异步处理一次会话的结果消息体,除了对这次会话的结果消息进行编号,是否也要对分割的消息体进行顺序编号? 电驴,迅雷,p2p这种软件的消息协议大概是什么样的呢?是不是部分协议跟今天老师讲的情况类似? 我是不是可以理解为,在双全功下,我和一个网站就可以建立一条长链接,然后所有的资源请求都通过这条链接进行交换,只要协议正确,就可以保证数据的完整性,正常访问并解析打开的该网站的所有页面。 多线程,异步的io操作,是不是也有自己的协议?展开
作者回复: 你需要了解,协议是分层的,就像我们发快递,我发给你的可能是个手机,对于快递小哥来说,这就是个小包裹,他不关心里面是什么,总之我保证给你把包裹安全的送到站点儿就行了。包裹到了站点儿会分拣装箱,然后用小货车运到机场,对于小货车司机来说,它也不关心车里装的是什么,只要把车安全开到机场就行了。 对于协议来说已是这样在发送的时候一层一层的封装,然后接收的时候再一层一层解封,对于每一层协议来说,他是不知道底层是什么协议的,也不知道上层协议是如何封装的(送件的快递小哥不知道也不关心这个件是怎么到配送站的,也不知道包裹里到底装的啥),只在自己的协议层完成处理即可。
共 2 条评论12 - 刘天鹏2019-08-20https://gist.github.com/liutianpeng/85ce524452c8206396c94ab93506deda 一个"胡同"做中转 两个"大爷"TCP连接到胡同 我这个版本的胡同效率有点低 大爷相遇1万次就用了 3.8s
作者回复: 赞分享代码的同学👍👍👍
11 - 许童童2019-08-20跟着老师把这些基础知识打牢,很喜欢老师这种讲课节奏。9
- Switch2019-10-14看了加餐之后,重构了下执行逻辑。更改一问一答交互为 主客户端同时发送消息。主客户端根据消息类型答复相应内容。 另外,老师,专用化序列方式在哪能找到借鉴的地方呢? 是的,没关闭输出。关闭输出后,重新测试后的结果如下: - 关闭打印 - fastjson - 遍历10000次,花费:555ms - 遍历100000次,花费:2740ms - 遍历1000000次,花费:28418ms - protostuff - 遍历10000次,花费:440ms - 遍历100000次,花费:2599ms - 遍历1000000次,花费:23991ms - kryo - 遍历10000次,花费:522ms - 遍历100000次,花费:2805ms - 遍历1000000次,花费:28130ms - 没关闭打印 - fastjson - 遍历10000次,花费:1400ms - 遍历100000次,花费:7272ms - 遍历1000000次,花费:86840ms - protostuff - 遍历10000次,花费:1224ms - 遍历100000次,花费:5381ms - 遍历1000000次,花费:51677ms - kryo - 遍历10000次,花费:1307ms - 遍历100000次,花费:6774ms - 遍历1000000次,花费:102819ms 老师加餐中给的示例代码,在我电脑上 10W 次,在 [8,12]s 这个区间 代码在该目录下:https://github.com/Switch-vov/mq-learing/tree/master/src/main/java/com/switchvov/network/chat展开
作者回复: 可以参考一下加餐这节课中的序列化代码。
共 3 条评论6 - A92019-08-20看了直播,没想到老师你是这样的人 所以,到底谁快?
作者回复: 同学当然是你最快呀!😏
5 - learn more2019-08-20redis 的 aof 文件好像就是老师说的 前置长度,瞬间觉得经典无处不在共 2 条评论5
- 大白先生2019-08-21老师,那在一次会话过程中,开头的先是唯一序列号么。然后后面跟的是数据长度,再然后是内容么。那接到消息的一方,该如何分辨序列号的长度大小,做到区分序列号和内容前的数据长度信息?
作者回复: 开头是数据长度,序号也是数据的一部分,所以应该在长度之后。
共 2 条评论4 - 花子翁2020-04-30通过预设长度的方式来断句,不会出现分隔符同样的问题吗? 因为预设长度的信息,理论上也会同样出现在数据内容本身,那如何进行区分呢?
作者回复: 只要数据没有在传输途中被篡改,预设长度断句就总是有效的。 比如,我们约定长度为int类型,占4个字节。从连接建立开始,收到的一个4个字节,一定是第一句的长度。每读取一句之后,接下来的4个字节,一定是下一句的长度,以此类推。
共 2 条评论3 - 夜空中最亮的星2019-08-26京味十足,😄3
- 宋晓明2019-08-21老师,昨天您的直播我看了 但心中一直有个疑问:一般架构师coding能力非常强,尤其是java,现在很多招聘要求都是java架构师,目前本人擅长的语言是python和go,说实话 java虽好,但本人很不喜欢,是不是我与架构师就无缘了??
作者回复: 跟语言关系不大,其实各种编程语言背后的实现原理都是差不多的。一般的大厂的架构师职位对语言也没有强要求,而且很多架构师都是掌握多门编程语言的。
3 - 冰激凌的眼泪2019-08-20看到过tlv的说法: tag length value共 3 条评论3
- 花里胡哨2019-09-26https://gist.github.com/mrpanc/de206c835abb6a5e9b78c6555b46976d 交一波作业。同步模式,10万次7.463167328s
作者回复: 👍👍👍
1 - coffee2019-08-22代码见 [email protected]:swgithub1006/-geektime-mqstudy.git ,采用netty实现。 机器是4核,server 端 bossGroup = new NioEventLoopGroup(8); workerGroup = new NioEventLoopGroup(1); client端有8个channel.机器上同时跑server和client。以下是相遇次数和执行耗时。 相遇次数 执行耗时(秒) 10000 2 100000 5 1000000 不稳定(min 65 , max 100)展开
作者回复: 协议部分设计的非常好。 Netty的使用也非常熟练。 使用了8组连接并发,实际的性能要除以8哦。 这是单工通信还是双工通信呢? 最后,使用减号开头的项目名称对*nix用户严重不友好啊。
共 2 条评论1 - 奇奇2019-08-22如果发送网络时序出现问题,怎么办?
作者回复: 一般来说,只要请求和响应能对上就可以了,在网络上传输的这些请求和响应,并不需要严格有序。
共 2 条评论1 - A92019-08-21https://github.com/WangYangA9/netty-FullDuplex-example 作业写完啦,大概时长5秒左右,有待优化,使用netty框架,协议使用Kryo序列化协议(类似上面的例子,4字节表示数据长度,后续记录对应长度数据)。 为了模拟真实的顺序相应,做了很多同步等待,包括每次tcp连接的断开也进行了同步。 客户端什么时候断开连接稍微想了一下。开始的时候,由于消息没收完就断开了连接导致报错。最后实现方案是,收到三条该收的信息后,断开连接。但是这样的代价是,没找到ChannelFuture有类似then的毁掉方法,addListener反而导致性能下降,因此选择同步等待后,再将任务状态置为true,这些等待应该是可以后续优化的点。 请问老师,用什么方式判断一次碰面的3次收发都结束了比较好呢?展开
作者回复: 可以考虑用Barrier或者更简单的CountDownLatch来解决你的问题。
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