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12 | 代码审查:哪种方式更适合我的团队?

12 | 代码审查:哪种方式更适合我的团队?-极客时间

12 | 代码审查:哪种方式更适合我的团队?

讲述:葛俊

时长20:10大小18.47M

你好,我是葛俊。今天,我们来聊聊都有哪些代码审查方式,以及哪种方式更适合你的团队。
国外互联网行业的很多效能标杆公司都非常重视代码审查(Code Review),比如 Facebook、Google 等就要求每一个提交都必须通过审查。
现在,国内的很多公司也在有意无意地引入代码审查:有的团队直接使用代码仓库管理工具提供的审查功能,比如 GitHub、GitLab 提供的 PR 审查;有的团队则使用专门的审查工具,比如 Phabricator、Gerrit;还有些团队采用面对面检查;甚至有少数公司,尝试使用结对编程的方式进行代码审查。
虽然国内公司在代码审查上做了不少尝试,也有一些公司做得比较好,比如我了解到七牛云就做得不错,但大多数国内公司还是对代码审查理解得不够深入,对审查方法的认识也不够全面,只能简单地去追随一些最佳实践。结果就是,有些团队的代码审查推行不下去,半途而废;有的则流于形式,花了时间却看不到效果。
那么,怎样才能做好代码审查呢?
我认为,做好代码审查的一个前提条件就是,要找到适合自己团队的方法。要做到这一点,你就要对代码审查有一个深入的了解,弄清楚常用方式及适用场景,然后才能做出正确选择。
所以,在今天这篇文章里,我首先会和你分享常用的代码审查方式及其适用场景,然后和你分享几个具体案例。

什么是代码审查,有什么作用?

首先,我们来看看代码审查的定义。代码审查是指代码作者以外的其他人对代码进行检查,以寻找代码的缺陷和可以提高的地方。
这里需要注意的是,按照定义,人工检查才是代码审查。机器进行的检查一般叫作代码检查或者代码自动检查。常见的办法是人工审查和机器检查同时进行,我会在后面和你详细讨论这部分内容。
代码审查的作用很多,主要表现在 5 个方面。
作用 1,尽早发现 Bug 和设计中存在的问题。我们都知道,问题发现得越晚,修复的代价越大。代码审查把问题的发现尽量提前,自然会提高效能。
作用 2,提高个人工程能力。不言而喻,别人对你的代码提建议,自然能提高你的工程能力。事实上,仅仅因为知道自己的代码会被同事审查,你就会注意提高代码质量。
作用 3,团队知识共享。一段代码入库之后,就从个人的代码变成了团队的代码。代码审查可以帮助其他开发者了解这些代码的设计思想、实现方式等。另外,代码审查中的讨论记录还可以作为参考文档,帮助他人理解代码、查找问题。
作用 4,针对某个特定方面提高质量。一些比较专业的领域,比如安全、性能、UI 等,可以邀请专家进行专项审查。另外,一些核心代码或者高风险代码,也可以通过团队集体审查的方式来保证质量。
作用 5,统一编码风格。这,也是代码审查的一个常见功能,但最好能通过工具来实现自动化检查。
以上就是代码审查的 5 个主要作用。接下来,我会与你详细介绍具体的审查方法。在这部分内容中,我会针对每一种方法详细讨论其优缺点及适用场景,并根据我的经验给出建议。这是本篇文章的中心内容,希望你可以多花些精力好好理解消化。

根据团队特点选择代码审查方法

代码审查有多种方法,按照不同的维度可以有不同的分类。

按审查方式分类

按照审查方式,代码审查可以分为工具辅助的线下异步审查和面对面审查两类。
工具辅助的线下异步审查,就是代码作者通过工具将代码发送给审查者,审查者再通过工具把反馈传递给作者。比如,GitHub、GitLab、Gerrit、Phabricator 等工具的审查都是这种方式。这是当前最常见的审查方式,应用灵活的话,可以在任何一个团队取得良好的效果。
使用这种方式的优点,主要表现在两个方面:
一是,审查者可以控制审查时间,减少对自己工作的干扰。比如,审查者可以用一两个小时的时间,来集中处理多个代码审查要求。
二是,在工具中的讨论会留下文档,方便以后参考。
相应地,使用这种方式的缺点是实时性不好。但,这个问题很容易解决。比如,你可以在工具上发出审查要求,然后跑到审查者办公桌前进行面对面讨论。
面对面审查,就是审查者和代码作者在一块儿阅读代码,进行实时讨论。这种方式的好处是快,可以高效地审查不方便用文字讨论的代码。比如,架构问题的讨论就很适合用这种方式。面对面审查的一个极端例子是结对编程,也就是两个人同时写代码,可以说是把实时性发挥到了极致。
但,面对面审查的主要问题,就是对审查者的干扰大,如果大量使用的话会影响审查者的心流。一个降低干扰的方法是,提前约时间。
10 年之前我在微软工作的时候,我们就常常会使用面对面审查的方法。但除了特殊情况以外,大家都需要提前预约才能去找审查者进行面对面审查。总的来说,这种方式还是可以接受的。

按审查人数分类

按审查人数,代码审查可以分为一对一审查和团队审查两类。
一对一审查,就是审查者单独进行审查。除了面对面的一对一审查,基于工具的异步审查是最常见的一对一审查。
这种方式的好处是,安排起来容易,对审查者的干扰小。不过,代码作者一般不会只把代码发给一个人审查,而是会同时发给几个人,避免出现因为单个审查者最近没空而耽误审查速度的情况。
需要注意的是,这种方式,可能会出现几个审查者同时审查一段代码的现象,从而造成重复劳动。常见的解决办法有两个:
一种是,代码作者明确邀请审查者检查代码的不同部分或者不同方面;
另一种是,审查者在开始审查时通知其他审查者,确保不会重复审查。
团队审查,就是团队成员聚在一起讨论一些代码。这种方式适合专项讨论,比如团队成员集体讨论关键代码。具体方式常常是面对面在会议室进行,当然有的团队也会使用电话会议。
团队审查的好处是,大家一起讨论可以检查出更多问题,但缺点也比较明显,因为要开会,所以很容易出现会议效率不高的通病。解决这个问题,至少做到以下四点:
一是,会前做好准备。也就是,组织者提前发出审查要求和要点,要求每个参会者会前阅读。
二是,增加一个协调人员,以确保会议讨论能聚焦和按部就班地进行。
三是,要有会后跟进,最好能够把文字记录存档到可以搜索到的地方,供以后参考。
四是,尽量减少参会人数。
当然了,这四点适用于所有会议。

按审查范围分类

按照审查范围,代码审查可以分为增量审查和全量审查两类。
代码增量审查,是只针对改动部分进行审查。在一个团队形成代码审查的机制以后,一般会只审查新增代码。
这种方式的好处是,能把有限的时间花在最容易出问题的地方。不过需要注意的是,在审查新的代码改动时,一定要一同考虑相关代码,看看是否会因为新代码的引入造成问题。另外,也需要注意是否会有旧的代码,可以被重构掉。
目前来看,这种方法没有什么明显的缺点。
代码全量审查,是对现有代码的全量,比如说整个文件、某几个函数进行审查。
这种方式常见的适用场景有两个:
一是,专项检查;
二是,在刚开始引入代码审查时,对遗产代码进行一次审查。
这种方式的优点是关注整体质量。但,缺点是工作量大,不能常常进行。

按审查时机分类

按照审查时机,代码审查可以分为代码入库前门禁检查、设计时检查、代码入库后检查三类。
代码入库前门禁检查,是把代码审查作为门禁的一部分,要求代码在入库前必须通过人工审查。这也是最常见的审查方式。比如,GitHub 等工具里面进行的 PR 审查就属于这一类;在 Gerrit 工具里,代码入库前必须通过打分才能入库,也是典型的门禁场景。
这种审查方式的优势很明显,如果没有流于形式的话,可以在代码入库前的最后一步拦截问题,从而避免入库后昂贵的缺陷修复成本。
但这种方法可能导致一个问题,即太过死板从而降低代码入库效率。比如,如果一个公司严格要求入库前门禁检查,即使是修改一个错别字也必须要完整检查才行,这在进行紧急热修复的时候可能就不合适。
解决这个问题的办法就是,引入灵活的机制。比如,Facebook 通过 Phabricator 审查,有一个办法可以让代码作者绕过审核者直接将代码入库,但是需要通知审核者这样操作的理由。一个常见的合理理由,就是“这个修复很简单,我的把握很大。但又很紧急,需要马上通过热修复上线。另外,现在是凌晨一点半,不想把你叫起来帮我审查。”
代码入库前的设计时检查,就是在设计阶段进行代码审查。这种方式主要是讨论代码的架构设计是否有问题。因为代码还没有成型,修改成本非常小,代码作者的抵触情绪也很小。相反,如果代码写好后再去审查架构设计,一旦发现问题就会改动较大,甚至推倒重来,非常浪费时间。我见到的大多数情况是,为了保证项目进度而不得不放弃修改。
事实上,有调查显示,代码审查更容易发现架构问题而不是 Bug。所以我的建议是,尽量使用代码设计时审查。具体的方法是,可以使用与门禁代码检查相同的工具,只不过这个时候发出去的 PR 目的是为了讨论,而不是为了入库。讨论结束后删除这个 PR 即可。
需要强调的是,设计时代码审查的用处巨大,但在实践中却常常因为大家对它不够了解而被忽略。
代码入库后检查,就是检查已经入库的代码。有些工具专门支持事后审查,比如 Phabricator 的审计功能(Audit)。
这种方式的好处是,既不阻塞代码入库,又可以对提交的代码进行审查,只要入库代码没有马上上线,风险就很小。实际上,这就是我们开发审计功能的意图。如果你所使用的工具里没有这个功能,可以在代码历史浏览工具里,用讨论的方式进行。虽然不够方便,但也够用了。
入库后检查的另一个作用是,提高遗产代码的质量。
以上就是代码审查的基本方式、特点及适用场景。掌握了这些,你就可以根据自己团队的特点,选择最合适的方式。最后,我再和你分享三个成功案例,希望给你更多启发。

代码审查方式选择的三个成功案例

下面的这三个案例,团队规模、引入代码审查的时机,以及适用的代码审查工具、方式都有所区别,你可以边看案例,边思考适合自己团队的代码审查方法。

案例一:5 个开发者组成的初创团队的代码审查实践

虽然这个团队只有 5 名开发者,但灵活地做到了高性价比的代码审查。总结他们的经验来看,主要体现在以下几个方面。
从审查方式来看,他们采用的是基于 GitHub 的线下异步审查。这样做的考量以及好处是:
他们的代码仓库是 GitHub,使用 GitHub 的 PR 功能直接进行审查。虽然 GitHub 不如专业的代码审查工具方便,但够用了。
使用 GitHub 做基本的代码审查所需的配置很少,所以引入工具的工作量也非常小。
有的情况使用面对面审查,方法是在代码 PR 发出去之后基于 GitHub 来进行面对面讨论,同时会把几个讨论放到一起,而不是无节制地使用面对面审查,以提高工作效率。
从审查范围来看,从开发第一个 MVP 开始,他们就引入了代码审查,所以后续一直采用代码增量的一对一审查。只是在 App 上线之后,针对安全,对登录模块做了一次全量代码入库后检查。
从审查时机来看,他们并没有强制使用代码入库前门禁检查。但是,他们仍然把代码审查作为一个高优先级的任务来做,要求没有特殊原因都要做代码审查。
除此之外,他们做了力所能及的机器检查,比如通过 GitHub 的钩子运行各种 Linter 以及单元测试和一些集成测试,与人工检查互为补充。
结果就是,这个初创公司从一开始就形成了灵活使用代码审查的文化,提高代码质量的同时,并没有减缓代码入库的速度。

案例二:30 人团队的代码审查实践

这个团队的代码管理工具是 GitLab,没有使用代码审查。因为业务发展太快,代码质量问题越来越严重,所以他们决定引入代码审查。具体来说,做法如下。
他们放弃了 GitLab,直接用 Gerrit 进行代码仓库管理和代码审查。这是因为 GitLab 的代码审查功能不如 Gerrit 强大。而 Gerrit 同时也具备代码仓管理功能,所以就没必要同时维护两个系统了。
从审查方式和审查人数来看,他们采用的是工具辅助的线下一对一审查,对于团队审查非常慎重,只是偶尔使用。
从审查范围来看,他们只是在开始阶段,集中团队核心成员对现有遗产代码进行了几次多对一、面对面的代码全量审查。
从审查时机来看,他们将代码审查作为门禁的一部分,严格执行,以保证业务快速发展时期,上线代码的基本质量。
在机器检查方面,他们使用 Gerrit、Jenkins、SonarQube 三个工具互相集成,自动化了较多的机器检查。
针对之前出现过多次架构问题,但因为发现较晚而来不及修复的情况,团队逐渐引入设计时审查这一实践,尽早发现问题并修复,效果非常不错。
这里,我需要再强调下这个团队引入代码审查的步骤。
他们通过规定严格的提交说明(Commit Message)规范以及 PR 描述规范,来逐步提高代码提交的原子性。也就是说,每个提交只做一件事,同时这个提交又不会太小。这种方法很有效,我会在下一篇文章中和你做进一步介绍。

案例三:百人以上团队的代码审查实践

这个团队原本使用 GitLab 作为 Git 服务器,不过没有做代码审查。在引入代码审查的过程中,为了提高代码审查的效率和体验,他们没有使用 GitLab 做代码审查,而是引入了 Phabricatgor。具体做法是:
使用 Phabricator 的镜像方式进行代码审查。也就是说,代码仓库仍然是 GitLab,Phabricator 上只有一个用来做代码审查的克隆,这样既实现了代码审查,又把对原有 Git 流程的影响降到了最小。
因为团队较大,又分散在多个地区,所以大量使用了线下的异步审查流程。为了保证开发人员在等待一个提交审查的同时,还可以做其他开发工作,他们使用了 Git 的提交链和多分支的方法。关于 Git 的这个使用技巧,我会在后面的文章里与你详细讨论。
基于 Phabricator 进行代码设计时审查,解决因为代码仓库规模大,导致添加新功能时设计复杂也容易有所疏漏的问题。开发人员使用伪代码来表明自己的设计计划,并发出代码审查需求,然后跟审查者进行面对面讨论或者视频会议讨论。
使用代码审查对新人进行培训,通过严格审查新人提交的代码,来传达团队的代码规则、质量基准等。
另外,值得一提的是,在使用 Phabricator 进行代码审查之前,这个团队最常用的是少量的团队集中审查,并且有审查权的只是团队的几个核心成员。这种方式导致了两个问题:一是审查效率低下;二是这几个核心成员本身都是技术骨干,但因为需要花费大量时间做审查,导致无法贡献足够多的新代码。
采用新的代码审查方式之后,降低了团队开会进行代码审查的频率,并且逐步放开了审查权限,解决了代码审查成为瓶颈的问题。
以上就是三个成功案例,相信根据你们公司的实际情况具体分析,你一定能找到合适的方法。

小结

代码审查对团队产出质量、个人技术成长有很多好处。代码审查方式多种多样,根据不同维度可以分为工具辅助线下审查、面对面审查、多对一审查、一对一审查、代码增量审查、代码全量审查、设计时审查、入库前检查、入库后检查等。
我将这些审查方法的优缺点整理为了一张表格,你可以以此为参考,根据团队实际情况去挑选合适的方式。
总体来说,绝大部分团队都适合引入工具进行异步的一对一审查,在互联网上也有比较多的关于这种审查方式的最佳实践推荐。比如,最近 Google 发表了他们的代码审查指南(Google’s Code Review Documentation),你可以参考。
另外,多使用一些设计时审查尽早进行讨论一般也都效果不错。
知道了应该使用哪个方式,下一步就该具体的引入了。在下一篇文章,我会和你介绍成功引入代码审查的几个具体实践。

思考题

你们团队使用了代码审查吗?具体使用了哪几种审查方式呢?
设计时检查除了可以避免后期对代码的大规模调整外,对顺利引入代码审查还有一些其他作用。你能想到还有哪些作用吗?
感谢你的收听,欢迎你在评论区给我留言分享你的观点,也欢迎你把这篇文章分享给更多的朋友一起阅读。我们下期再见!
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精选留言(16)

  • 技术修行者
    2019-09-22
    1. 你们团队使用了代码审查吗?具体使用了哪几种审查方式呢? 我们一般有设计审查和代码审查。设计审查需要全部人员参加,主要是统一大家的认识。代码审查采用离线代码审查的方式,每个team的team lead需要负责审查组员提交的所有代码,组员之间的互相审查比较少,因为组员的技术栈不太一样,有时不太容易给出比较专业的审查结果。这种方式的不好的地方1. 要求team lead有全栈经验,即使有些方面精通,但是要熟悉通用的原则,2. 比较占用team lead的精力,容易成为瓶颈。 2. 设计时检查除了可以避免后期对代码的大规模调整外,对顺利引入代码审查还有一些其他作用。 设计时审查很重要,它可以确保整个team对于设计的理解是一致的,而且设计审查不应该只包含技术人员,业务人员也鼓励参加,因为设计部分不会涉及太多技术系列,业务人员可以从业务角度给出一些评审意见。
    展开

    作者回复: 你们的审查做得挺好,点赞! 一个可以提高的是尽量多做相互审查,避免把审查任务集中在几个人身上。试一试多把权力和责任往下面分一分。

    6
  • 于小咸
    2019-09-18
    思考题2:设计时审查可以帮助审查者熟悉代码架构,提高审查者的审查效率。

    作者回复: 👍👍👍

    3
  • 李双
    2019-09-18
    代码审查,很全面!非常赞同设计时审查!架构对了,细节容易调整!

    作者回复: 是的是的,门禁是一方面作用,早期讨论是另一方面作用。后者常被忽视

    2
  • -W.LI-
    2019-10-02
    老师好!我怎么才能写出复合规范的代码呢,挺希望被review,又有点怕被review。核心代码,leader会进行设计时一对一review,提交前增量review。

    作者回复: 这要看你们团队的代码规范是什么样。 我推荐你跟leader了解清楚团队的规范,以及哪些方面需要特别注意。然后在代码审核的过程中不断进步。这样的话相信leader能够看到你学习的意愿,你的进步也会比较快。

    1
  • 吕哲
    2019-09-19
    还是一个很好的交流和学习设计模式及方法的机会😊

    作者回复: 👍👍👍

    1
  • li3huo
    2019-09-18
    linkin 的由作者发起的 code review 方式也很有特色,要求作者组织材料和会议,从而激励期责任感,提升审查效率

    作者回复: 有具体的链接参考吗?我只找到类似这样的:https://thenewstack.io/linkedin-code-review/,对过程的描述不多。

    共 2 条评论
    1
  • 古舜龙
    2021-12-02
    请问设计审查如何开展的 应用什么工具来进行审查的?
  • iMARS
    2020-10-28
    我们团队大概10个人左右,一般都是做预约面对面的代码审查,面对面是一种高带宽的沟通方式,对被评审人员的能力和习惯养成有很大帮助。对于敏态的项目,我们额外采用IDEA插件进行编码规约的控制,采用SonarQube进一步检查并根据优先级排期处理,并对严重问题通过Bug单进行修订。

    作者回复: ������������������

  • bidinggong
    2020-10-22
    绝大部分团队都适合引入工具进行异步的一对一审查。看来,我的公司主要要采用这个方式了

    作者回复: ������������

  • bidinggong
    2020-10-22
    做好代码审查的一个前提条件就是,要找到适合自己团队的方法。

    作者回复: ������������

  • GRD
    2020-05-30
    "入库后检查的另一个作用是,提高遗产代码的质量" 除非有对对遗产代码重构,或是进行全量审查才会碰到遗产代码 , 但这些与是否入库后检查无关 请问老师入库后检查如何具体提高遗产代码呢?谢谢

    作者回复: 这里因为代码已经入库,所以对它的审查是入库后代码审查的一种。 至于如何具体提高遗产代码,应该是根据需要有针对行的进行。最常见的情况是对某一部分进行重构提高质量或者是可维护性,那么就针对重点模块进行,首先确认有足够测试,然后逐步refactor,可以参考这本书https://www.amazon.com/Working-Effectively-Legacy-Code-EFFECT-ebook/dp/B005OYHF0A/ref=sr_1_1?dchild=1&keywords=Working+Effectively+with+Legacy+Code%3A&qid=1591626409&sr=8-1。

  • 大风起兮
    2020-04-15
    代码审查有时候很容易流于形式,这方面有什么好的建议吗?

    作者回复: 请参考第十三篇文章:13 | 代码审查:学习Facebook真正发挥代码审查的提效作用 https://time.geekbang.org/column/article/138389 如果有问题我再继续解答

  • Luuuuke 。
    2019-11-06
    拆分为多次原子性提交,可能会导致TL需要抽出很多次空余时间来审查代码,会影响TL的工作效率吧?这个如何平衡呢?

    作者回复: 首先,代码审查最好是交叉审查,也就是团队成员互相审查,这样TL不会成为瓶颈。 第二,这样做实际上是会提高代码审查效率的。因为每一个提交都更加清晰。如果一大团代码审查,要么审查不清楚。如果要深查清楚,花的时间肯定比这一团代码被原子化后的多。

  • Clay
    2019-10-29
    Phabricator配置和使用都有些复杂,像upsource这种,必须要推送到远程仓库的review感觉怎么做都有些别扭呢。比如我每一个feature可能有10个commit,我希望每次commit都审查后提交,用merge request审查比较麻烦呢

    作者回复: > 用merge request审查比较麻烦呢 这个能详细解释一下吗?

    共 2 条评论
  • 白了少年头
    2019-10-12
    刚好最近跟公司提到了引入代码审查,随后就看到了这篇文章,真想把文章发给领导看看!

    作者回复: 那就发啊,还在犹豫什么!哈哈 :)

  • 二狗
    2019-09-30
    之前代码审查开成了批斗大会,有不符合规范的还有处罚措施

    作者回复: 后来效果怎么样?有继续推行吗?