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15 | return Object.create(new.target.prototype):做框架设计的基本功:写一个根类

15 | return Object.create(new.target.prototype):做框架设计的基本功:写一个根类-极客时间

15 | return Object.create(new.target.prototype):做框架设计的基本功:写一个根类

讲述:周爱民

时长12:14大小11.20M

你好,我是周爱民。
今天这一讲的标题呢,比较长。它是我这个专栏中最长的标题了。不过说起来,这个标题的意义还是很简单的,就是返回一个用Object.create()来创建的对象。
因为用到了return这个子句,所以它显然应该是一个函数中的退出代码,是不能在函数外单独使用的。
这个函数呢,必须是一个构造器。更准确地说,标题中的代码必须工作在构造过程之中。因为除了return,它还用到了一个称为元属性(meta property)的东西,也就是new.target
迄今为止,new.target是 JavaScript 中唯一的一个元属性。

为什么需要定义自己的构建过程

通过之前的课程,你应该知道:JavaScript 使用原型继承来搭建自己的面向对象的继承体系,在这个过程中诞生了两种方法:
使用一般函数的构造器;
使用 ECMAScript 6 之后的类。
从根底上来说,这两种方法的构建过程都是在 JavaScript 引擎中事先定义好了的,例如在旧式风格的构造器中(以代码new X为例),对象this实际上是由 new 运算依据X.prototype来创建的。循此前例,ECMAScript 6 中的类,在创建this对象时也需要这个X.prototype来作为原型。
但是,按照 ECMAScript 6 的设计,创建这个this对象的行为与权力,将通过super()被层层转交,直到父类或祖先类中有能力创建该对象的那个构造器或类为止。而在这时,父类是不可能知道new X运算中的这个子类为何的,因为父类通常是更早先被声明出来的。既然它的代码一早就被决定了,那么对子类透明也就是正常的了。
于是真正的矛盾在这时候就出现了:父类并不知道子类X,却又需要X.prototype来为实例this设置原型。
ECMAScript 为此提出了new.target这个东西,它就指向上面的X,并且随着super()调用一层层地向上传递,以便最终创建者类可以使用它。也就是说,以之前讨论过的Date()为例,它的构建过程必然包括“类似于”如下两行代码来处理this
// 在JavaScript内置类Date()中可能的处理逻辑
function _Date() {
this = Object.Create(Date.prototype, { _internal_slots });
Object.setPrototypeOf(this, new.target.prototype);
...
}
依据父类的原型,也就是 Date.prototype 来创建对象实例 this,因为它是父类创建出来的;
置 this 实例的原型为子类的 prototype,也就是 new.target.prototype,因为它最终是子类的实例。
这也就是为什么 Proxy() 类的 construct 句柄与 Reflect.construct() 方法中都需要传递一个称为_newTarget_ 的额外参数的原因。new.target这个元属性,事实上就是在构造过程中,在super()调用的参数界面上传递的。只不过你在构造方法中写super()的时候,是 JavaScript 引擎隐式地帮你传递了这个参数而已。
你可能已经发现了问题的关键:super()在帮助你传递这个new.target参数!
那么,如果函数中没有调用super()呢?

先补个课:关于隐式的构造方法

在之前的课程中我提及过,当类声明中没有“constructor()”方法时,JavaScript 会主动为它创建一个。关于这一点当时并没有展开来细讲,所以这里先补个课。
首先,你通常写一个类的时候,都不太会主动去声明构造方法“constructor()”。因为多数情况下,类主要是定义它的实例的那些性质,例如方法或属性存取器。极端的情况下,你也可能只写一个空的类,只是为了将父类做一次简单的派生。例如:
class MyClass extends Object {}
无论是哪种情况,总之你就是没有写“constructor()”方法。有趣的是,事实上 JavaScript 初始化出来的这个 MyClass 类,(它作为一个函数)就是指向那个“constructor()”方法的,两者是同一个东西。
不过,这一点不太容易证实。因为在“constructor()”方法内部无法访问它自身,不能写出类似“constructor===MyClass”这样的检测条件来。所以,你只能在 ECMAScript 的规范文档中去确认这一点。
那么,既然 MyClass 就是 constructor() 方法,而用户代码又没有声明这个方法。那么该怎么办呢?
ECMAScript 规范就约定,在这种情况下,引擎需要向用户代码中插入一段硬代码。也就是帮你写一个缺省的构造方法,然后引擎为这个硬代码的代码文本动态地生成一个“构造方法”声明,最后再将它初始化为类 MyClass()。这里的“硬代码”包括两个代码片断,分别对应于“有 / 没有”extends声明的情况。如下:
// 如果在class声明中有extends XXX
class MyClass extends XXX {
// 自动插入的缺省构造方法
constructor(...args) {
super(...args);
}
...
}
// 如果在class声明中没有声明extends
class MyClass {
// 自动插入的缺省构造方法
constructor() {}
...
}
在声明中如果有 extends 语法的话,缺省构造方法中就插入一个 SuperCall();而如果声明中没有 extends,那么缺省构造方法就是一段空的代码,什么也没有。
所以,现在你看到了你所提出的问题的第一个答案:
如果没有声明构造方法(因此没有 super() 调用),那么就让引擎偷偷声明一个。

非派生类是不用调用 super() 的

另一种特殊情况就是上面的这种非派生类,也就在类声明中语法中没有“extends XXX”的这种情况。上面的硬代码中,JavaScript 引擎为它生成的就是一个空的构造方法,目的呢,也就是为了创建类所对应的那个函数体。并且,貌似别无它用。
这种非派生类的声明非常特别,本质上来说,它是兼容旧的 JavaScript 构造器声明的一种语法。也就是说,如果“extends XXX”不声明,那么空的构造方法和空的函数一样;并且即使是声明了具体的构造方法,那么它的行为也与传统的构造函数一样。
为了这种一致性,当这种非派生类的构造方法返回无效值时,它和传统的构造函数也会发生相同的行为——“返回已创建的this”。例如:
class MyClass extends Object {
constructor() {
return 1;
}
}
function MyConstructor() {
return 1;
}
测试如下:
> new MyClass;
{}
> new MyConstructor;
{}
这样的相似性还包括一个重要的、与今天讨论的主题相关的特性:** 非派生类也不需要调用super()。** 至于原因,则是非常明显的,因为“创建this实例”的行为是由引擎隐式完成的,对于传统的构造器是这样,对于非派生类的构造方法,也是这样。二者的行为一致。
那么这种情况下还有没有“new.target”呢?事实是:
在传统的构造函数和非派生类的构造方法中,一样是有new.target的。
然而为什么呢?new.target是需要用super()来传递的呀?!
是的,这两种函数与类的确不调用super(),但这只说明它不需要向父类传递new.target而已。要知道,当它自已作为父类时,还是需要接受由它的子类传递来的那些new.target的。
所以,你所提出的问题还有第二个答案:
如果是不使用super()调用的类或构造器函数,那么可以让它做根类(祖先类)。

定制的构造方法

你应该还记得,上面这两种情况的类或构造器函数都是可以通过return来返回值的。之前的课程中也一再强调过:
在这样的类中返回非对象值,那么就默认替换成已创建的this
返回通过return传出的对象(也就是一个用户定制的创建过程)。
所以如果是用户定制的创建过程,那么就回到了最开始的那个问题上:
父类并不知道子类X,却又需要X.prototype来为实例this设置原型。
因此事实上如果用户要在“根类 / 祖先类”的层级上实现一个定制过程,并且还需要返回一个子类所需要的实例,那么它除了自己创建this之外,还需要调用一个为实例x置它的类原型 X.prototype 的过程:
// 参见本讲开始的_Date()过程
Object.setPrototypeOf(x, X.prototype)
由于X.prototype是子类通过super()传递来的,因此作为父类的MyClass中通常需要处理的代码,就变成了为this引用置new.target.prototype这个原型
// (也就是)
Object.setPrototypeOf(this, new.target.prototype);
然而还有一种更加特殊的情况:类的构造方法中也可能没有this这个引用。
class MyClass extends null {
constructor() {
...
}
}
例如,当你为 extends 这个声明置 null 值时,由于extends声明MyClass派生自null(也就是没有原型),那么在构造方法中也是不能调用super()的。并且由于没有原型,JavaScript 引擎也不会缺省为这个MyClass创建this实例。所以,在这个“constructor()”构造方法中,既没有this也不能调用super()
怎么办呢?
你必须确信这样的类只能用作根类(显然,它不是任何东西派生出来的子类)。因此,在语义上,它可以自己创建一个实例。也就是说,这样的根类之所以存在的目的,就是用来替代本讲前面讨论的所有过程,以为“它的子类创建一个this实例”为己任。因此,完整实现这一目的的最简单方式,就是本讲标题中的这一行代码:
class MyClass extends null {
constructor() {
return Object.create(new.target.prototype);
}
}
// 测试
console.log(new MyClass); // MyClass {}
console.log(new (class MyClassEx extends MyClass{})); // MyClassEx {}
所以,仅仅是这样的一行代码,就几乎已经穷尽了 JavaScript 类构建过程的全部秘密。

其他

当然如果父类并不关心子类实例的原型,那么它返回任何的对象都是可以的,子类在 super() 的返回中并不检查原型继承链的维护情况。也就是说,确实存在“子类创建出非该类的实例”的情况。例如:
class MyClass {
constructor() { return new Date };
}
class MyClassEx extends MyClass {
constructor() { super() }; // or default
foo() {
console.log('check only');
}
}
var x = new MyClassEx;
console.log(x instanceof MyClassEx); // false
console.log('foo' in x); // fals
今天的内容就到这里。有关继承、原型与类的所有内容就暂时告一段落了。下一讲开始,我将侧重为你介绍对象的本质,以及它的应用。

思考题

当然,这一讲仍然会留有一个习题。仅仅一个而已:
new.target为什么称为元属性,它与a.b(例如 super.xxx,或者’a’.toString)有什么不同?
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精选留言(9)

  • Astrogladiator-埃蒂...
    2019-12-19
    new.target为什么称为元属性,它与a.b(例如 super.xxx,或者’a’.toString)有什么不同? 个人理解是new.target是用来描述构造器本身的属性,指代是当前这个构造器函数this, 它不属于实例对象的一部分,它可以由super函数传递至根类,并最终由根类创建带有子类实例的对象。

    作者回复: 谢谢。确实是正确答案之一。

    3
  • 行问
    2019-12-18
    这里的代码在 Chrome 或 Node 是报错的 class MyClass extends Object { constructor() { return 1; } } function MyConstructor() { return 1; } console.log(new MyClass) console.log(new MyConstructor)
    展开

    作者回复: Oh... 这个问题在之前的课程中讲过,所以这里没有说很细。在第13讲中, > 因此到了 ECMAScript 6 之后,那些一般函数,以及非派生类,就延续了这一约定:使用已经创建的this对象来替代返回的无效值。 > ... ... > 对于那些派生的子类(即声明中使用了extends子句的类),ECMAScript 要求严格遵循“不得在构造器中返回非对象值(以及 null 值)”的设计约定,并在这种情况下直接抛出异常。 所以简单地说,就是如果class声明中不使用extends,那么它就跟你示例中的MyConstructor()一样,不会报错。而如果像你的MyClass那样使用了extends,就会报错了。

    共 2 条评论
    3
  • 小童
    2020-04-24
    老师,我在看规范的时候,有那么一句话不理解,状态和方法都会被对象承载,结构,行为和状态都能被继承。 这句怎么理解呢? 比如: function Car(){ } Car.prototype.name="car1"; Car.prototype.run=function(){ console.log("run") } var car1=new Car(); //对象 承载状态和方法 指name 状态 run方法 function Dog(){ } Dog.prototype=Car.prototype; //继承 Dog 继承了Car对象的结构 行为指继承了run方法吗? 状态是name属性吗?
    展开

    作者回复: 特意找了找你说的这段ECMScript规范的文本。应该是指如下: > In a class-based object-oriented language, in general, state is carried by instances, methods are carried by classes, and inheritance is only of structure and behaviour. > In ECMAScript, the state and methods are carried by objects, while structure, behaviour, and state are all inherited. 这里分成两段,分别是指的基于类继承的对象系统和ECMAScript中的对象系统。在这里,讲述ECMAScript中的(基于原型继承的)对象系统时也使用了原来在类继承中的概念,例如state、methods、structure和behaviour等。 首先,“状态(state)”这种说法来自结构化程序设计,我在《程序原本》中也用了“状态”这个概念。如果放在JS里面,状态就是一般属性,包括作为一般属性来理解的“函数类型的属性”。状态就是数据(因为数据是可变的,所以称为状态),所以JavaScript的对象是“属性包”,也就可以理解为“状态(数据)的集合”。 第二个需要说明的概念是“结构(structure)”。这个结构就是“结构化程序设计”中的结构。在这个概念体系里面,结构就是“数据被组织起来的样式”,所以“对象的结构”,本质上就是“对象包括属性的样式”。例如说,我们下面的代码: ``` obj = { a: 1, b: 2 } ``` 这是定义了对象obj的结构。而其中: ``` obj.a = 100 obj.b = 200 ``` 则是定义或修改了obj的两个状态(属性)。 那么为什么要这样来区分概念呢?这是因为到了ES6之后,解构赋值或解构表达式来声明的参数表,就是利用了对象的“结构性”而实现的功能。例如: ``` // 解构赋值,利用对象obj的结构性 let {a, b} = obj console.log(a, b) // 在参数上的声明 function foo({a}) { ... } foo(obj); ``` 所以,结构就是指类似上述赋值模板中的“结构声明”。它的继承性就是指:子类对象与原型具有相似的结构。 回到你的问题,还有一个就是“方法/行为”。“方法(method)”这个词在OOP中是特指的,就是指对象实例上可以调用的那些函数——当然,这包括函数类型的属性,以及在类声明中直接声明的方法以及get/setter。 状态和方法都会被对象承载(state and methods are carried by objects),这句话反过来说就是“对象(objects)包括方法和状态(属性)”。 而“行为”则是“在概念层面上讨论OOP”时的一个用词。它指的是一个对象的能力,比如被调用或者被别的对象关联等等。我在讲OOP——例如第14讲——的时候也会用到“行为/能力”这个词,表达的都是相同的意思。说得简单一点,“行为”就是“方法(的能力)”的抽象概念。 所以“结构,行为和状态都能被继承(structure, behaviour, and state are all inherited)”意思就是指一个对象的表现样式、行为方法和状态属性,都是可以继承的。 最后,最开始的两段英文是对比着来读的。它的意思是类继承通常只继承样式和行为,而不继承属性;而JS的原型继承是三者都继承的。简单的示例如下: ``` // 原型继承 parent = { a: 100, foo: function() {} } x = Object.create(parent) console.log(x.a); // 继承属性 console.log(x.foo); // 继承行为 console.log('a' in obj, 'foo' in obj); // 继承结构 // 类继承(某些经典系统中) x = new MyObject() x.foo(); // okay `foo` in x; // okay console.log(x.a); // maybe support ... ``` 最后这个例子是指:在某些类继承体系中,“继承来的属性”可能并没有初始化,而仅仅是一个未初始化的状态(例如在Delphi中就有类似的性质)。

    共 2 条评论
    2
  • 青史成灰
    2020-01-15
    老师,最后的这个例子: ``` class MyClass { constructor() { return new Date }; } class MyClassEx extends MyClass { constructor() { super() }; // or default foo() { console.log('check only'); } } var x = new MyClassEx; console.log('foo' in x); // false ``` 因为`foo`并不在`x`实例上,那假如我要访问`foo`,那得通过什么方式?或者说,那我这个类中定义的`foo`定义到哪里去了?
    展开

    作者回复: 这个示例中,x与MyClassEx/MyClass这两个类是没有继承关系的,原型继承或类继承的逻辑在这里没有用。例如: ``` > x instanceof MyClass false > x instanceof MyClassEx false ``` 你需要自已来维护原型链/继承关系,例如: ``` class MyClass { constructor() { return Object.setPrototypeOf(new Date, new.target.prototype); } } ... console.log('foo' in x); //true console.log(x instanceof MyClassEx); // true console.log(x instanceof MyClass); // false ``` 因为继承关系跟类声明分开了,所以你可以有很多方法来灵活处理了。

    共 2 条评论
    3
  • James
    2020-03-23
    老师,在看react源码的context时候,遇到一个问题,简化如下,如果var a = {}, a.a =a,最终a.a.a...好像会无限下去,这样,会不会执行这个代码的时候,就内存泄漏了啊,如果造成内存泄漏的化,怎么会在react源码里面呢? export function createContext<T>( defaultValue: T, calculateChangedBits: ?(a: T, b: T) => number, ): ReactContext<T> { const context: ReactContext<T> = { $$typeof: REACT_CONTEXT_TYPE, _calculateChangedBits: calculateChangedBits, _currentValue: defaultValue, _currentValue2: defaultValue, Provider: (null: any), Consumer: (null: any), }; context.Provider = { $$typeof: REACT_PROVIDER_TYPE, _context: context, }; let hasWarnedAboutUsingNestedContextConsumers = false; let hasWarnedAboutUsingConsumerProvider = false; context.Consumer = context; return context; }
    展开

    作者回复: 如果在一个循环中,并且是在该循环中深度遍历a.a,那么就会死循环。 这个正好在编程概念中是有的,叫做“循环引用(deep-circular-references)”。循环引用不仅仅发生在你的例子中,在一般的对象声明,以及JSON格式的数据中都可以存在,在数据结构中,也是数据常见的性质。 如果一个数据内有循环引用,那么它的数据遍历就会死循环。因此需要在代码中尝试去检测“遍历历史中是否存在相同结点”,这个代价是极高的。因此绝大多数系统中都会要求数据在产生时不要搞成循环引用的。——也就是保证数据干净。但某些情况下,也需要处理未知的、无法确保干净的数据,这时要么不做遍历,要么就在遍历中处理。——在数据结构的图论中,有许多“有向有环图”的处理,就是这类算法与机制。 回到你的问题本身。“循环引用”本身的存在,并不会导致泄露或溢出。这很简单,任何一个结点,其.next属性指向自身,那么就简单地构成了这种属性引用(也就是a.a = a),那么它的内存占用就恒为“2个元素(自身和next属性)”,这怎么可能泄露或溢出呢?很简单的、有限个成员的数据结构而已嘛。 所以不深度遍历它就不会出问题。又如果需要深度遍历,那么就需要相应的算法或处理机制。

    2
  • Elmer
    2020-01-07
    定制的构造方法中,如果返回通过return传出的对象(也就是一个用户定制的创建过程),这个时候返回的对象原型并不是子类的原型,那不是不需要再设置this的原型了吗。。 function test (){ return {a: 1}; } const b = new test(); b instanceof test // false;此时如果test有父类也不需要设置this的原型?
    展开

    作者回复: 是的。不需要。JavaScirpt确实允许“类”返回“任意对象”。从JavaScript 1.2的设计开始,就一直如此。

    1
  • 小炭
    2020-11-10
    “迄今为止,new.target是 JavaScript 中唯一的一个元属性。” 对这句话有疑惑,就是下面这些不是元属性吗? { value: 123, writable: false, enumerable: true, configurable: false, get: undefined, set: undefined }
    展开

    作者回复: 至ecmascript 2019规范中只有一个明确称为元属性的东西,就是new.target。

  • HoSalt
    2020-05-25
    // 在JavaScript内置类Date()中可能的处理逻辑 function _Date() { this = Object.Create(Date.prototype, { _internal_slots }); Object.setPrototypeOf(this, new.target.prototype); ... } 1. Create应该是小写 2. 这段代码前面设置的__proto__会被后面的覆盖吧,下面这样实现没问题吧,和继承null那个例子类似 function _Date() { this = Object.create(new.target.prototype); ... }
    展开

    作者回复: 1. 谢谢。我请编辑改一下。 2. 不对的。_Date()表达的意思就是 1). 拿Date.prototype来创建实例,因为Date()内部根本不会用一个外部的原型来创建实例。 2). 将创建实例this的原型指向new.target.prototype 根本上来说,Date()只能保证用Date.prototype来创建实例是“正确的”,而不保证能用new.target.prototype创建出正确的实例。设计上来说,new.target.prototype是什么,是未知的,对于Date()来说它不可依赖。

  • qqq
    2019-12-18
    因为可以改变默认的原型继承行为