19 | thread和future:领略异步中的未来
19 | thread和future:领略异步中的未来
讲述:吴咏炜
时长14:39大小13.37M
为什么要使用并发编程?
基于 thread 的多线程开发
mutex
执行任务,返回数据
future
promise
packaged_task
内容小结
课后思考
参考资料
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提建议
精选留言(22)
- 李公子胜治2020-01-08作者大大,你好,我在effective modern c++这本书上面看到,作者告诫我们平时写代码时,首先基于任务而不是线程,但是如果我们使用async时,实际上async还是为我们创建了一个新线程,还是没有体会到async比thread的优越性,难道仅仅是可以调用get(),获取async后的执行结果吗?
作者回复: 少写这么多代码,还没有优越性? 新功能很多是用来提高程序员的工作效率的。而且,脑子摆脱了底层细节,就更有空去思考更高层的抽象了。否则开发里到处是羁绊,只看到这个不能做,那个很麻烦。
22 - YouCompleteMe2020-01-08当时看<The C++ Programming>下册关于多线程的时候,还写了一些demo,现在看到future/async这些类,一点想不起来怎么用的-_-
作者回复: 一定是要多用,形成“肌肉记忆”才行。光读不用是真会忘的。
共 2 条评论9 - 风临2020-04-14老师教得很棒,学之前一头雾水,学之后醍醐灌顶,真是很享受。其实网上的教程很多,但是鱼龙混杂,自身没有经验的话,很难去分清多种方法的优劣,很可能片面甚至误导。所以跟着老师说真的很安心,因为质量很高,既全面又能让人看清楚趋势和方向
作者回复: 极客时间当然是会挑老师的啦😄。我和极客时间都很爱惜自己的名声,不好好写对不起读者,也对不起自己。
7 - 刘丹2020-03-05future执行get函数的时候,如果此时还没生成结果,是否get就阻塞了,直到有返回值为止呢?
作者回复: 是的,那时就阻塞等待了。
4 - 皮皮侠2020-02-29模板部分终于看完了,玩过lamda和一些traits。跟着老师学了好多新东西,新思维,尤其是对编译期计算。对一些以前模糊的理论有了新的认识。这几篇以后肯定要回头继续把玩的。另外,我想老师花了这么多心血来写一些14、17、20的新特性,应该是希望让C++既能写出性能高的代码,也易于使用,简练,更适合上层业务逻辑,用心良苦。 蟹蟹老师的分享;)
作者回复: 理解满分!😁
3 - even2020-04-08吴老师的课适合几度回味,多看几次,跟着敲代码,试着运行,慢慢的领会C++新特性,希望以后能够用上
作者回复: 对的,练习非常重要。要能够自然地自己写出现代C++代码了,才算学会了。
共 2 条评论2 - 王大为2020-01-09最近用google的cpplint工具扫描了我的代码,但cpplint报告说不允许包含c++11的thread头文件,请问这个是出于什么目的呢? cpplint. py --verbose=5 my_cpp_file output : <thread> is an unapproved c++11 header 我看了一下cpplint脚本,里面确实对mutex thread chrono等头文件做了限制。展开
作者回复: 那是Google的偏好。除非你为Google的项目贡献代码,理它干嘛?
共 3 条评论1 - 怪兽2022-11-14 来自江苏老师你好,想请问下shared_future,原文说“要么调用 future 的 share 方法来生成一个 shared_future,结果就可以在多个线程里用了——当然,每个 shared_future 上仍然还是只能调用一次 get 函数”。 意思是,async 返回的 future 作为共享资源被多个线程使用时,每个线程通过 future 的 share 方法获取到 shared_future,然后每个线程就可以调用get函数了,是这样吗? 另外,我在 MSVC 下测试,async 返回的 future,future.share() 得到 shared_future,shared_future 多次调用它的 get 方法也没有问题.展开
作者回复: 盲生,你发现了一个华点。 这个问题提得非常好。这里是我搞错了。future 和 shared_future 具有不同的接口。对于值对象类型,future<Obj>::get() 的返回值就是 Obj,是移动出来的。而 shared_future<Obj>::get() 的返回值是 const Obj&,就是可以多次读取的…… 我回头看看文本怎么修正一下。谢谢🙏。
- 当初莫相识2022-09-01 来自上海每次看线程都有新的收获,也有新的疑问。scoped_thread在析构函数时join,析构函数会等join完毕后销毁thread成员变量,对吗? scoped_thread th{work, ref(cv), ref(result)}; // 干一些其他事 cout << "I am waiting now\n"; unique_lock lock{cv_mut}; cv.wait(lock); cout << "Answer: " << result << '\n'; } main()函数里,我理解为scoped_thread直到}才会执行析构启动线程,而cv.wait又一直在阻塞,所以不会运行到}。虽然知道程序能得到预期结果,但逻辑上不理解,希望老师能解答我的困惑展开
作者回复: 析构时join,然后销毁thread成员变量是对的。 但不是析构时启动线程。thread在构造时就启动线程了。
- 千2020-08-14第一个例子WSL上实测始终是A B, VS2015上体现出随机。感觉WSL是个伪多线程的环境
- 青鸟飞鱼2020-08-05老师,你好,关于条件变量应该如何退出呢? 比如说: void f() { while(m_isRun) { std::unique_lock<std::mutex> dataLock(m_mtx); while(m_list.empty()) { m_cond. wait(dataLock); } …… } } 线程函数如上面所写,这个线程如何安全退出呢?展开
作者回复: 没看出具体意义。如果你希望在wait那句后有可能退出,在那儿检查 m_isRun 不就行了?
- 范闲2020-07-31老师,异步的例子都是基于async的。那如果不用这个特性,在cpp98上应该只有下面这个方法了吧 1. Callback 2.多线程+Callback 但是这两个都有个问题,callback也是会阻塞的。如果有A B C D四个流程,B C D分别依赖于前一个的输出,这种callback就会调用栈太深,容易爆栈。 最近对异步编程模式产生了些疑问,应该怎么解决? 尤其高并发的情况下,阻塞的时候线程不被调度,这不就相当于cpu会飙升。展开
作者回复: async 也不是真正的异步,而是封装的多线程。 C++20 都没有提供完整的异步支持,因为 I/O 方面的异步没有标准化。看看 Boost.Asio 吧。
共 2 条评论 - 幻境之桥2020-06-24std::async 有个比较大的坑,如果把返回的 future 绑定到变量 , 调用 std::sync 的线程仍然会阻塞到里面的任务执行完,即使绑定了,在出绑的变量出作用域时析构时会阻塞 很多时候只是想单纯的异步运行一下,不阻塞当前的线程,这种情况使用 std::sync 就会掉坑里了
作者回复: 抱歉,我看来这是很自然的设计,并非坑,也是 future 的文档里明确说明的行为。 如果你只是想单纯的运行一下,不需要去拿任何结果,为什么不用 thread([]() {…}).detach() 呢? 但我也不会这样写。对我来说,多线程的设计里,任何一个线程都应该被 join。“发射后不管”才是一个会带来很多坑的做法。
共 2 条评论 - HaHa2020-06-14请问使用async时是每次都要启动一个线程吗,那大量使用会频繁创建线程?
作者回复: 如果你使用了 launch::async 策略的话,是这样的。 不过,实现有可能使用内存池来降低开销。按目前查到的资料,至少 MSVC 是使用内存池的。
- 西加加2020-05-22最近写了一些多线程程序练手,突然想到有了 feature 这一套东西,是不是应该完全抛弃之前的条件变量同步那一套呢?尝试写一个基于cpp17特性的线程池,想到上面的问题。望解答。
作者回复: future?在很大程度上可以替代之前的用法。但高层的抽象通常不能完全替代底层的抽象。
- 西加加2020-05-17看到作者推荐,买了一本 《c++ concurrency in action》 ,33.79美刀,肉痛。慢慢读完它。
作者回复: 有热情就好。要持之以恒,把肉痛转变成为阅读的动力。😜
共 2 条评论 - 湖海散人2020-03-31请教老师几个问题: 1. sleep_for函数中的参数数字后面的"ms", "s"是C++的什么特性呀,我用C++11编译不过,用C++17正常 2. 对于async,future的用法,是怎么拿到另一个线程的返回值的? 是future内部使用了管道?这个async和future和python里面的协程很像
作者回复: 1. 看第 9 讲,自定义字面量。 2. 线程间本来就是共享内存的,不需要管道之类的东西。只需要状态同步就可以。Python 的协程在 C++ 里的对应物见第 30 讲。
- 徐洲更2020-03-26在系列完结以后才开始阅读。最初买专栏以为自己能看懂,结果直接懵逼了。现在终于写了一些c++代码,才发现这系列都是浓缩的精华,每次读都有新收获啊
作者回复: 三十讲来讲C++,不浓缩不行啊……
- 晚风·和煦2020-03-21老师,线程的虚拟内存大小都一样大吗?😂
作者回复: 不太理解这个问题。不过,同一个进程中的多个线程共享相同的地址空间,所以,也许对你这个问题的回答是“是”。
共 3 条评论 - 三味2020-01-10普大喜奔! 🍾🍾🎉🎉🎊🎊 模板章节终于结束了! 其实我还没学够呢(真心) 其实死锁这玩意太容易出现了。描述一个比较经典的场景,A,B两个线程,a,b两个资源,两个线程都要用两个资源。 A线程先用资源a,锁住资源a; B线程先用资源b,锁住资源b; A线程还需要资源b,但是不能放开资源a,因为没用完; B线程还需要资源a,但是也不能放开资源b,因为没用完; A线程占着a不放还想用b,B线程占着b不放还想用a; A说,你先给我用b,我用完b,我肯定ab一起放; B说,为啥你不给我用a,我用完a,我肯定ab一起放; 任务管理器说:你们都死吧。展开
作者回复: 编译期编程确实是 C++ 里比较好玩的部分,但也容易被滥用,还容易把新手全吓跑……