17 | 异步RPC:压榨单机吞吐量
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17 | 异步RPC:压榨单机吞吐量
2020-03-30 何小锋 来自北京
《RPC实战与核心原理》
课程介绍
讲述:张浩
时长14:02大小12.85M
你好,我是何小锋。从今天开始,我们就正式进入高级篇了。
在上个篇章,我们学习了 RPC 框架的基础架构和一系列治理功能,以及一些与集群管理相关的高级功能,如服务发现、健康检查、路由策略、负载均衡、优雅启停机等等。
有了这些知识储备,你就已经对 RPC 框架有了较为充分的认识。但如果你想要更深入地了解 RPC,更好地使用 RPC,你就必须从 RPC 框架的整体性能上去考虑问题了。你得知道如何去提升 RPC 框架的性能、稳定性、安全性、吞吐量,以及如何在分布式的场景下快速定位问题等等,这些都是我们在高级篇中重点要讲解的内容。难度有一定提升,希望你能坚持学习呀!
那么今天我们就先来讲讲,RPC 框架是如何压榨单机吞吐量的。
如何提升单机吞吐量?
在我运营 RPC 的过程中,“如何提升吞吐量”是我与业务团队经常讨论的问题。
记得之前业务团队反馈过这样一个问题:我们的 TPS 始终上不去,压测的时候 CPU 压到 40%~50% 就再也压不上去了,TPS 也不会提高,问我们这里有没有什么解决方案可以提升业务的吞吐量?
之后我是看了下他们服务的业务逻辑,发现他们的业务逻辑在执行较为耗时的业务逻辑的基础上,又同步调用了好几个其它的服务。由于这几个服务的耗时较长,才导致这个服务的业务逻辑耗时也长,CPU 大部分的时间都在等待,并没有得到充分地利用,因此 CPU 的利用率和服务的吞吐量当然上不去了。
那是什么影响到了 RPC 调用的吞吐量呢?
在使用 RPC 的过程中,谈到性能和吞吐量,我们的第一反应就是选择一款高性能、高吞吐量的 RPC 框架,那影响到 RPC 调用的吞吐量的根本原因是什么呢?
其实根本原因就是由于处理 RPC 请求比较耗时,并且 CPU 大部分的时间都在等待而没有去计算,从而导致 CPU 的利用率不够。这就好比一个人在干活,但他没有规划好时间,并且有很长一段时间都在闲着,当然也就完不成太多工作了。
那么导致 RPC 请求比较耗时的原因主要是在于 RPC 框架本身吗?事实上除非在网络比较慢或者使用方使用不当的情况下,否则,在大多数情况下,刨除业务逻辑处理的耗时时间,RPC 本身处理请求的效率就算在比较差的情况下也不过是毫秒级的。可以说 RPC 请求的耗时大部分都是业务耗时,比如业务逻辑中有访问数据库执行慢 SQL 的操作。所以说,在大多数情况下,影响到 RPC 调用的吞吐量的原因也就是业务逻辑处理慢了,CPU 大部分时间都在等待资源。
弄明白了原因,咱们就可以解决问题了,该如何去提升单机吞吐量?
这并不是一个新话题,比如现在我们经常提到的响应式开发,就是为了能够提升业务处理的吞吐量。要提升吞吐量,其实关键就两个字:“异步”。我们的 RPC 框架要做到完全异步化,实现全异步 RPC。试想一下,如果我们每次发送一个异步请求,发送请求过后请求即刻就结束了,之后业务逻辑全部异步执行,结果异步通知,这样可以增加多么可观的吞吐量?
效果不用我说我想你也清楚了。那 RPC 框架都有哪些异步策略呢?
调用端如何异步?
说到异步,我们最常用的方式就是返回 Future 对象的 Future 方式,或者入参为 Callback 对象的回调方式,而 Future 方式可以说是最简单的一种异步方式了。我们发起一次异步请求并且从请求上下文中拿到一个 Future,之后我们就可以调用 Future 的 get 方法获取结果。
就比如刚才我提到的业务团队的那个问题,他们的业务逻辑中调用了好几个其它的服务,这时如果是同步调用,假设调用了 4 个服务,每个服务耗时 10 毫秒,那么业务逻辑执行完至少要耗时 40 毫秒。
那如果采用 Future 方式呢?
连续发送 4 次异步请求并且拿到 4 个 Future,由于是异步调用,这段时间的耗时几乎可以忽略不计,之后我们统一调用这几个 Future 的 get 方法。这样一来的话,业务逻辑执行完的时间在理想的情况下是多少毫秒呢?没错,10 毫秒,耗时整整缩短到了原来的四分之一,也就是说,我们的吞吐量有可能提升 4 倍!
示意图
那 RPC 框架的 Future 方式异步又该如何实现呢?
通过基础篇的学习,我们了解到,一次 RPC 调用的本质就是调用端向服务端发送一条请求消息,服务端收到消息后进行处理,处理之后响应给调用端一条响应消息,调用端收到响应消息之后再进行处理,最后将最终的返回值返回给动态代理。
这里我们可以看到,对于调用端来说,向服务端发送请求消息与接收服务端发送过来的响应消息,这两个处理过程是两个完全独立的过程,这两个过程甚至在大多数情况下都不在一个线程中进行。那么是不是说 RPC 框架的调用端,对于 RPC 调用的处理逻辑,内部实现就是异步的呢?
不错,对于 RPC 框架,无论是同步调用还是异步调用,调用端的内部实现都是异步的。
通过[第 02 讲] 我们知道,调用端发送的每条消息都一个唯一的消息标识,实际上调用端向服务端发送请求消息之前会先创建一个 Future,并会存储这个消息标识与这个 Future 的映射,动态代理所获得的返回值最终就是从这个 Future 中获取的;当收到服务端响应的消息时,调用端会根据响应消息的唯一标识,通过之前存储的映射找到对应的 Future,将结果注入给那个 Future,再进行一系列的处理逻辑,最后动态代理从 Future 中获得到正确的返回值。
所谓的同步调用,不过是 RPC 框架在调用端的处理逻辑中主动执行了这个 Future 的 get 方法,让动态代理等待返回值;而异步调用则是 RPC 框架没有主动执行这个 Future 的 get 方法,用户可以从请求上下文中得到这个 Future,自己决定什么时候执行这个 Future 的 get 方法。
Future示意图
现在你应该很清楚 RPC 框架是如何实现 Future 方式的异步了。
如何做到 RPC 调用全异步?
刚才我讲解了 Future 方式的异步,Future 方式异步可以说是调用端异步的一种方式,那么服务端呢?服务端是否需要异步,有什么实现方式?
通过基础篇的学习,我们了解到 RPC 服务端接收到请求的二进制消息之后会根据协议进行拆包解包,之后将完整的消息进行解码并反序列化,获得到入参参数之后再通过反射执行业务逻辑。那你有没有想过,在生产环境中这些操作都在哪个线程中执行呢?是在一个线程中执行吗?
当然不会在一个,对二进制消息数据包拆解包的处理是一定要在处理网络 IO 的线程中,如果网络通信框架使用的是 Netty 框架,那么对二进制包的处理是在 IO 线程中,而解码与反序列化的过程也往往在 IO 线程中处理,那服务端的业务逻辑呢?也应该在 IO 线程中处理吗?原则上是不应该的,业务逻辑应该交给专门的业务线程池处理,以防止由于业务逻辑处理得过慢而影响到网络 IO 的处理。
这时问题就来了,我们配置的业务线程池的线程数都是有限制的,在我运营 RPC 的经验中,业务线程池的线程数一般只会配置到 200,因为在大多数情况下线程数配置到 200 还不够用就说明业务逻辑该优化了。那么如果碰到特殊的业务场景呢?让配置的业务线程池完全打满了,比如这样一个场景。
我这里启动一个服务,业务逻辑处理得就是比较慢,当访问量逐渐变大时,业务线程池很容易就被打满了,吞吐量很不理想,并且这时 CPU 的利用率也很低。
对于这个问题,你有没有想到什么解决办法呢?是不是会马上想到调大业务线程池的线程数?那这样可以吗?有没有更好的解决方式呢?
我想服务端业务处理逻辑异步是个好方法。
调大业务线程池的线程数,的确勉强可以解决这个问题,但是对于 RPC 框架来说,往往都会有多个服务共用一个线程池的情况,即使调大业务线程池,比较耗时的服务很可能还会影响到其它的服务。所以最佳的解决办法是能够让业务线程池尽快地释放,那么我们就需要 RPC 框架能够支持服务端业务逻辑异步处理,这对提高服务的吞吐量有很重要的意义。
那服务端如何支持业务逻辑异步呢?
这是个比较难处理的问题,因为服务端执行完业务逻辑之后,要对返回值进行序列化并且编码,将消息响应给调用端,但如果是异步处理,业务逻辑触发异步之后方法就执行完了,来不及将真正的结果进行序列化并编码之后响应给调用端。
这时我们就需要 RPC 框架提供一种回调方式,让业务逻辑可以异步处理,处理完之后调用 RPC 框架的回调接口,将最终的结果通过回调的方式响应给调用端。
说到服务端支持业务逻辑异步处理,结合我刚才讲解的 Future 方式异步,你有没有想到更好的处理方式呢?其实我们可以让 RPC 框架支持 CompletableFuture,实现 RPC 调用在调用端与服务端之间完全异步。
CompletableFuture 是 Java8 原生支持的。试想一下,假如 RPC 框架能够支持 CompletableFuture,我现在发布一个 RPC 服务,服务接口定义的返回值是 CompletableFuture 对象,整个调用过程会分为这样几步:
服务调用方发起 RPC 调用,直接拿到返回值 CompletableFuture 对象,之后就不需要任何额外的与 RPC 框架相关的操作了(如我刚才讲解 Future 方式时需要通过请求上下文获取 Future 的操作),直接就可以进行异步处理;
在服务端的业务逻辑中创建一个返回值 CompletableFuture 对象,之后服务端真正的业务逻辑完全可以在一个线程池中异步处理,业务逻辑完成之后再调用这个 CompletableFuture 对象的 complete 方法,完成异步通知;
调用端在收到服务端发送过来的响应之后,RPC 框架再自动地调用调用端拿到的那个返回值 CompletableFuture 对象的 complete 方法,这样一次异步调用就完成了。
通过对 CompletableFuture 的支持,RPC 框架可以真正地做到在调用端与服务端之间完全异步,同时提升了调用端与服务端的两端的单机吞吐量,并且 CompletableFuture 是 Java8 原生支持,业务逻辑中没有任何代码入侵性,这是不是很酷炫了?
总结
今天我们主要讲解了如果通过 RPC 的异步去压榨单机的吞吐量。
影响到 RPC 调用的吞吐量的主要原因就是服务端的业务逻辑比较耗时,并且 CPU 大部分时间都在等待而没有去计算,导致 CPU 利用率不够,而提升单机吞吐量的最好办法就是使用异步 RPC。
RPC 框架的异步策略主要是调用端异步与服务端异步。调用端的异步就是通过 Future 方式实现异步,调用端发起一次异步请求并且从请求上下文中拿到一个 Future,之后通过 Future 的 get 方法获取结果,如果业务逻辑中同时调用多个其它的服务,则可以通过 Future 的方式减少业务逻辑的耗时,提升吞吐量。服务端异步则需要一种回调方式,让业务逻辑可以异步处理,之后调用 RPC 框架提供的回调接口,将最终结果异步通知给调用端。
另外,我们可以通过对 CompletableFuture 的支持,实现 RPC 调用在调用端与服务端之间的完全异步,同时提升两端的单机吞吐量。
其实,RPC 框架也可以有其它的异步策略,比如集成 RxJava,再比如 gRPC 的 StreamObserver 入参对象,但 CompletableFuture 是 Java8 原生提供的,无代码入侵性,并且在使用上更加方便。如果是 Java 开发,让 RPC 框架支持 CompletableFuture 可以说是最佳的异步解决方案。
课后思考
对于 RPC 调用提升吞吐量这个问题,你是否还有其它的解决方案?你还能想到哪些 RPC 框架的异步策略?
欢迎留言分享你的答案,也欢迎你把文章分享给你的朋友,邀请他加入学习。我们下节课再见!
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精选留言(24)
- 楼下小黑哥2020-04-04RPC 这里远程方法调用方式,大致可以分成四种方式: - sync 默认方式,但是这只是『方法』内部同步,实际上 RPC 框架内部还是异步处理。 - future 方式,RPC 消费者得到 future,自行决定何时获取返回结果 - callback 方式,RPC 调用端不需要同步处理响应结果,可以直接返回。最后返回结果将会在回调线程异步处理 - oneway 方式,调用端发送请求之后不需要接受响应 其中 Dubbo 2.7 之后的版本,使用 CompletableFuture 提升异步的处理的能力,支持以上四种方式。展开
作者回复: 总结的很好。
共 2 条评论45 - vuiolpg2020-07-08我觉得作者有一部分的描述会有点误导新人,就是CPU 大部分的时间都在等待,并没有得到充分地利用,因此 CPU 的利用率和服务的吞吐量当然上不去了这段话,其实线程处于等待状态时是不占用cpu资源的,所以更准确的描述应该是浪费了宝贵的线程资源,大量线程处于等待状态,可能(不是一定)导致cpu利用率低。共 1 条评论20
- landon302020-05-27异步的最佳解决方案是coroutine12
- JDY2020-04-15老师说的是java版的rpc设计,我现在也知道了最好要用异步的方式来进行调用,但是c++的怎么实现呢?共 1 条评论5
- 高源2020-03-30新的知识点,学习了老师讲的非常好,如果举个小的demo就更好了,主要调试程序理解知识点,点赞共 1 条评论4
- Geek_09d4972020-11-19异步虽然能提高性能,但是遇到有的业务有先后顺序,如果所有请求异步,那如何保证时序呢共 2 条评论3
- rainj20132020-06-19我们直接用mq来做的通信,实现纯异步的rpc共 2 条评论4
- 石佩2020-03-30使用异步的时候返回的速度变快了,但是后台所需要的线程数会变少么?,线程池我理解应该是该被打满还是被打满
作者回复: 异步对于服务提供方来说,rpc线程所要处理的事情就变少了
共 3 条评论3 - 胡杨2021-11-05RPC的服务提供方为了提高吞吐量,采用异步处理业务逻辑,这个我能理解。 文中说自定义线程池去异步处理业务逻辑,如果业务逻辑处理很慢,会把线程池打满,这个我也能理解。 但作者的意思是,为了让业务线程池尽快释放,可以采用CompletableFuture去异步处理,那业务逻辑慢的时候,CompletableFuture的线程池也是会被打满啊。用CompletableFuture异步处理,与我们自己用线程池去处理,我的理解是,用CompletableFuture可以降低一些异步编程的复杂度,但在性能效果方面有区别吗?展开2
- Forsaken2021-06-14利用任务编排来提高性能2
- chai2021-04-25go语言支持异步调用比较简单,新启动一个goroutine就行了1
- 那个谁2020-03-30rpc框架是作用于调用方服务方两端?实际上是在服务端有service, 客户端有client?然后客户端发起异步rpc调用,是说客户端本身不等待返回继续处理自身业务,而对服务端来讲,并不知道客户端是不是异步,然后服务端也是正常处理自己的业务逻辑。如果也是异步,那返回的结果是在服务端框架,然后服务端的rpc框架等完成后,返回给客户端?网络传输是不区分异步不异步,还是要等服务端执行完成,拿到正常结果后序列化到网络返回给调用方,是这么理解吗?展开
作者回复: 应用层异步跟网络没有关系
共 2 条评论1 - 莫珣2022-09-15 来自上海我一直不太明白异步调用的代码要怎么写。比如文章中举的例子,调用端逻辑需要通过几个RPC才能实现自己的业务逻辑,但第一个RPC没拿到响应数据,就没办法执行后续的业务代码,那这样不就得同步调用了。
- Palmer2022-08-17 来自广东老师您好!我之前在学习gRPC时了解到Streaming功能,就是回调方式的一种实现,但发现服务端哪怕单线程也无法保证请求的顺序(Netty IO模型造成)。比如调用端一次发送ABC,服务端可能会处理BAC。 请问老师,这种业务上有顺序要求的场景,如何在保证顺序处理的前提下使用异步来提升性能呢?谢谢!
- 徐敏2022-06-20用future不用协程,直接不会写代码。
- Geek_648c532022-05-13有个疑惑,如果调用方需要多次调用服务,而且服务的多次调用有逻辑顺序的要求,且相互依赖,这样就导致即使异步处理,调用者也需要等待服务处理完毕才可以,有这样的需求的话,异步的用途也起不到太大的作用(不知道我理解的对不对)
- 核桃2022-02-13全部使用异步进行调用,这里也会带来一个隐藏的问题,上下文切换。当服务请求很多的时候,虽然异步可以接受更多的请求。但是也意味着会有大量的上下文切换,这个问题也是致命的。因此一定要区分,哪些业务是可以异步,哪些业务是不需要异步的。否则得不偿失了。
- 姑射仙人2021-05-19老师,“调用端在收到服务端发送过来的响应之后”,在异步请求下,谁来发送这个响应?业务逻辑完成之后再调用这个 CompletableFuture 对象的 complete 方法,完成异步通知。这个complete 方法会触发响应吗?触发响应是要发起请求到调用端的吧。
- dog_brother2021-04-26c++的异步库,大家有啥推荐的么?共 1 条评论
- 惘 闻2021-02-02最重要的是因为CompletableFuture比Future多了complete回调方法对吗?这样才可以实现异步回调的响应