程序员进阶攻略 Jul 30, 2018 开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景 01 | 初心:为什么成为一名程序员? 02 | 初惑:技术方向的选择 03 | 初程:带上一份技能地图 04 | 初感:别了校园,入了江湖 05 | 架构与实现:它们的连接与分界? 06 | 模式与框架:它们的关系与误区? 07 | 多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图 08 | 代码与分类:工业级编程的代码分类与特征 09 | 粗放与精益:编程的两种思路与方式 10 | 炫技与克制:代码的两种味道与态度 11 | 三阶段进化:调试,编写与运行代码 12 | Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应 13 | Bug的时间属性:周期特点与非规律性 14 | Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训 15 | 根源:计划的愿景——仰望星空 16 | 方式:计划的方法——脚踏实地 17 | 检视:计划的可行——时间与承诺 18 | 评估:计划的收获——成本与收益 19 | 障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候 20 | 执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏 21 | 信息:过载与有效 22 | 领域:知识与体系 23 | 转化:能力与输出 24 | 并行:工作与学习 25 | 时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量 26 | 时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建 27 | 试试:一种“坏”习惯 28 | 提问:从技术到人生的习惯 29 | 偏好:个人习惯的局限与反思 30 | 写作:写字如编码 31 | 画图:一图胜千言 32 | 演讲:表达的技术 33 | 定义:阶梯与级别 34 | 晋升:评定与博弈 35 | 关系:学徒与导师 36 | 核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度 37 | 过程:规模与协作——规模化的过程方法 38 | 思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法 39 | 职业倦怠:如何面对? 40 | 局部最优:如何逃离? 41 | 沟通之痛:如何改变? 42 | 技术停滞:如何更新? 43 | 无法实现:困扰与反思 44 | 完成作品:理想与现实 45 | 代码评审:寄望与哀伤 46 | 人到中年:失业与恐惧 47 | 该不该去创业公司? 48 | 该不该接外包? 49 | 技术干货那么多,如何选? 50 | 技术分歧,如何决策? 51 | 技术债务,有意或无意的选择? 52 | 选择从众,还是唯一? 53 | 选择工作,还是生活? 54 | 侠客行:一技压身,天下行走 55 | 江湖路:刀剑相接,战场升级 56 | 御剑流:一击必杀,万剑归心 57 | 三维度:专业、展现与连接 58 | 三人行:前辈、平辈与后辈 59 | 三角色:程序员、技术主管与架构师 60 | 三视角:定位、自省与多维 61 | 工作之余,专业之外 62 | 跨越断层,突破边界 63 | 成长蓝图,进化跃迁 尾声 | 始于知,终于行 ←邱岳的产品实战 Go 语言核心 36 讲→