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程序员进阶攻略

开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景

01 | 初心:为什么成为一名程序员?

02 | 初惑:技术方向的选择

03 | 初程:带上一份技能地图

04 | 初感:别了校园,入了江湖

05 | 架构与实现:它们的连接与分界?

06 | 模式与框架:它们的关系与误区?

07 | 多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图

08 | 代码与分类:工业级编程的代码分类与特征

09 | 粗放与精益:编程的两种思路与方式

10 | 炫技与克制:代码的两种味道与态度

11 | 三阶段进化:调试,编写与运行代码

12 | Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应

13 | Bug的时间属性:周期特点与非规律性

14 | Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训

15 | 根源:计划的愿景——仰望星空

16 | 方式:计划的方法——脚踏实地

17 | 检视:计划的可行——时间与承诺

18 | 评估:计划的收获——成本与收益

19 | 障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候

20 | 执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏

21 | 信息:过载与有效

22 | 领域:知识与体系

23 | 转化:能力与输出

24 | 并行:工作与学习

25 | 时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量

26 | 时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建

27 | 试试:一种“坏”习惯

28 | 提问:从技术到人生的习惯

29 | 偏好:个人习惯的局限与反思

30 | 写作:写字如编码

31 | 画图:一图胜千言

32 | 演讲:表达的技术

33 | 定义:阶梯与级别

34 | 晋升:评定与博弈

35 | 关系:学徒与导师

36 | 核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度

37 | 过程:规模与协作——规模化的过程方法

38 | 思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法

39 | 职业倦怠:如何面对?

40 | 局部最优:如何逃离?

41 | 沟通之痛:如何改变?

42 | 技术停滞:如何更新?

43 | 无法实现:困扰与反思

44 | 完成作品:理想与现实

45 | 代码评审:寄望与哀伤

46 | 人到中年:失业与恐惧

47 | 该不该去创业公司?

48 | 该不该接外包?

49 | 技术干货那么多,如何选?

50 | 技术分歧,如何决策?

51 | 技术债务,有意或无意的选择?

52 | 选择从众,还是唯一?

53 | 选择工作,还是生活?

54 | 侠客行:一技压身,天下行走

55 | 江湖路:刀剑相接,战场升级

56 | 御剑流:一击必杀,万剑归心

57 | 三维度:专业、展现与连接

58 | 三人行:前辈、平辈与后辈

59 | 三角色:程序员、技术主管与架构师

60 | 三视角:定位、自省与多维

61 | 工作之余,专业之外

62 | 跨越断层,突破边界

63 | 成长蓝图,进化跃迁

尾声 | 始于知,终于行