许式伟的架构课 Apr 10, 2019 开篇词 | 怎样成长为优秀的软件架构师? 01 | 架构设计的宏观视角 02 | 大厦基石:无生有,有生万物 03 | 汇编:编程语言的诞生 04 | 编程语言的进化 05 | 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机? 06 | 操作系统进场 07 | 软件运行机制及内存管理 08 | 操作系统内核与编程接口 09 | 外存管理与文件系统 10 | 输入和输出设备:交互的演进 11 | 多任务:进程、线程与协程 12 | 进程内协同:同步、互斥与通讯 13 | 进程间的同步互斥、资源共享与通讯 14 | IP 网络:连接世界的桥梁 15 | 可编程的互联网世界 16 | 安全管理:数字世界的守护 17 | 架构:需求分析 (上) 18 | 架构:需求分析 (下) · 实战案例 19 | 基础平台篇:回顾与总结 20 | 桌面开发的宏观视角 21 | 图形界面程序的框架 22 | 桌面程序的架构建议 23 | Web开发:浏览器、小程序与PWA 24 | 跨平台与 Web 开发的建议 25 | 桌面开发的未来 26 | 实战(一):怎么设计一个“画图”程序? 27 | 实战(二):怎么设计一个“画图”程序? 28 | 实战(三):怎么设计一个“画图”程序? 29 | 实战(四):怎么设计一个“画图”程序? 30 | 实战(五):怎么设计一个“画图”程序? 31 | 辅助界面元素的架构设计 32 | 架构:系统的概要设计 33 | 桌面开发篇:回顾与总结 34 | 服务端开发的宏观视角 35 | 流量调度与负载均衡 36 | 业务状态与存储中间件 37 | 键值存储与数据库 38 | 文件系统与对象存储 39 | 存储与缓存 40 | 服务端的业务架构建议 41 | 实战(一):“画图”程序后端实战 42 | 实战(二):“画图”程序后端实战 43 | 实战(三):“画图”程序后端实战 44 | 实战(四):“画图”程序后端实战 45 | 架构:怎么做详细设计? 46 | 服务端开发篇:回顾与总结 加餐 | 如何做HTTP服务的测试? 47 | 服务治理的宏观视角 48 | 事务与工程:什么是工程师思维? 49 | 发布、升级与版本管理 50 | 日志、监控与报警 加餐 | 怎么保障发布的效率与质量? 51 | 故障域与故障预案 52 | 故障排查与根因分析 53 | 过载保护与容量规划 54 | 业务的可支持性与持续运营 55 | 云计算、容器革命与服务端的未来 56 | 服务治理篇:回顾与总结 57 | 心性:架构师的修炼之道 58 | 如何判断架构设计的优劣? 59 | 少谈点框架,多谈点业务 60 | 架构分解:边界,不断重新审视边界 加餐 | 实战:“画图程序” 的整体架构 61 | 全局性功能的架构设计 62 | 重新认识开闭原则 (OCP) 63 | 接口设计的准则 64 | 不断完善的架构范式 65 | 架构范式:文本处理 66 | 架构老化与重构 67 | 架构思维篇:回顾与总结 68 | 软件工程的宏观视角 69 | 团队的共识管理 70 | 怎么写设计文档? 71 | 如何阅读别人的代码? 72 | 发布单元与版本管理 73 | 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布 74 | 开源、云服务与外包管理 75 | 软件版本迭代的规划 76 | 软件工程的未来 77 | 软件工程篇:回顾与总结 结束语 | 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力 结课问卷获奖用户名单 课程迭代 | 84讲音频重新交付 热点观察 | 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币 热点观察 | 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币 课外阅读 | 从《孙子兵法》看底层的自然法则 答疑解惑 | 想当架构师,我需要成为“全才”吗? 用户故事 | 站在更高的视角看架构 ←从 0 开始做增长 大规模数据处理实战→