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网络编程实战

开篇词 | 学好网络编程,需要掌握哪些核心问题?

01 | 追古溯源:TCP/IP和Linux是如何改变世界的?

02 | 网络编程模型:认识客户端-服务器网络模型的基本概念

03丨套接字和地址:像电话和电话号码一样理解它们

04 | TCP三次握手:怎么使用套接字格式建立连接?

05 | 使用套接字进行读写:开始交流吧

06 | 嗨,别忘了UDP这个小兄弟

07 | What? 还有本地套接字?

08 | 工欲善其事必先利其器:学会使用各种工具

09丨答疑篇:学习网络编程前,需要准备哪些东西?

10 | TIME_WAIT:隐藏在细节下的魔鬼

11 | 优雅地关闭还是粗暴地关闭 ?

12 | 连接无效:使用Keep-Alive还是应用心跳来检测?

13 | 小数据包应对之策:理解TCP协议中的动态数据传输

14丨UDP也可以是“已连接”?

15 | 怎么老是出现“地址已经被使用”?

16 | 如何理解TCP的“流”?

17 | TCP并不总是“可靠”的?

18 | 防人之心不可无:检查数据的有效性

19丨提高篇答疑:如何理解TCP四次挥手?

期中大作业丨动手编写一个自己的程序吧!

期中大作业丨题目以及解答剖析

20 | 大名⿍⿍的select:看我如何同时感知多个I/O事件

21 | poll:另一种I/O多路复用

22 | 非阻塞I/O:提升性能的加速器

23 | Linux利器:epoll的前世今生

24 | C10K问题:高并发模型设计

25 | 使用阻塞I/O和进程模型:最传统的方式

26 | 使用阻塞I/O和线程模型:换一种轻量的方式

27 | I/O多路复用遇上线程:使用poll单线程处理所有I/O事件

28 | I/O多路复用进阶:子线程使用poll处理连接I/O事件

29 | 渐入佳境:使用epoll和多线程模型

30 | 真正的大杀器:异步I/O探索

31丨性能篇答疑:epoll源码深度剖析

32 | 自己动手写高性能HTTP服务器(一):设计和思路

33 | 自己动手写高性能HTTP服务器(二):I/O模型和多线程模型实现

34 | 自己动手写高性能HTTP服务器(三):TCP字节流处理和HTTP协议实现

35 | 答疑:编写高性能网络编程框架时,都需要注意哪些问题?

结束语丨我相信这不是结束,让我们江湖再见

期末测试题丨有关网络编程的知识,你掌握了多少呢?